GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ผลการค้นหา : "Auto Chess"
Auto Chess กำลังจะกลายเป็นเกม MOBA บนมือถือ!
เชื่อว่าเพื่อนๆ ที่ชอบเล่นเกมสไตล์ Auto Battler คงไม่มีใครไม่รู้จัก Auto Chess ที่เป็นจุดเริ่มต้นของเกมแนวนี้ในตลาดปัจจุบัน แม้ว่าแรกเริ่มเดิมทีเกมนี้จะเป็นเพียง MOD ด่านตัวหนึ่งในเกม MOBA ชื่อดัง DOTA 2 แต่ด้วยความโด่งดังระดับที่มีผู้เล่นเฉลี่ยต่อวันเป็นหลักแสน Auto Chess จึงเลิกเป็นเพียงแค่ Mod ด่านหนึ่งในเกม DOTA 2 และกลายมาเป็นเกมอีกหนึ่งเกมอย่างที่เราเห็นในปัจจุบัน และล่าสุดเจ้าเกมหมากตีกัน ก็กำลังจะกลายเป็น MOBA ด้วยครับ! คุณ Loring Lee ผู้เป็น CEO ของ Dragonest ผู้พัฒนา Auto Chess ได้ปล่อยวิดีโอประกาศให้รู้ว่าพวกเขากำลังพัฒนาเกม MOBA ที่ใช้ตัวละครจาก Auto Chess มาเป็นฮีโร่อยู่ ซึ่งตัวเกมจะมีระบบกินต้นไม้ และกลางวันกลางคืนเช่นเดียวกัน DOTA 2 แต่มีหน้าตาแผนที่แบบเดียวกับ LOL โดยเท่าที่ดูจาก Footage แล้วคิดว่าเกมนี้จะเล่นได้ผ่านมือถือครับ แต่จะแตกต่างกับเกมมือถืออื่นๆ ตรงที่ว่าฮีโร่ทั้งหมดไม่จำเป็นต้องซื้อ และสามารถเล่นได้เลยตั้งแต่แรกครับ โดยส่วนตัวที่เป็นคนเล่น MOBA คิดว่าโปรเจกต์นี้เป็นอะไรที่น่าสนใจมาก เนื่องจากมีการรวมเอาข้อดีของ MOBA ชื่อดังในโลกมารวมไว้ในเกมเดียวกัน แต่เกมเพลย์จริงๆ จะสนุกมากน้อยขนาดไหน คิดว่าคงต้องสัมผัสด้วยตัวเอง น่าเสียดายที่ยังไม่มีประกาศวันเปิดให้เล่นออกมาเลย แต่คิดว่าอาจจะเป็นภายในปีนี้เลยครับ Auto Chess เปิดให้เล่นได้ฟรีแล้ววันนี้บนเครื่อง iOS, Android, PS4, Nintendo Switch และ PC Credit: Kotaku
19 Jan 2021
Auto Chess อัปเดตข่าวสาร,คอนเทนท์ และประกาศลง PS4, Switch ปีหน้า
กระแสเกม Auto Battler เป็นอีกหนึ่งกระแสที่ยังคงฮิตติดตลาด จนทำให้เกิดเกมต่างๆ มากมาย ไม่ว่าจะเป็น Dota Underlord, Chess Rush, Team Fight Tactics แต่เกมต้นตำรับอย่าง Auto Chess นั้นก็ไม่ได้ยอมแพ้ต่อกระแสเกมอื่นๆ ยังคงพยายามดันกระแสเกมของตัวเองอย่างเต็มที่ ล่าสุดก็มีข่าวหลุดออกมาว่า เกม Auto Chess นั้นจะถูกพอร์ตไปลงเครื่อง PS4 และ Nintendo Switch ในปีหน้าอีกด้วย โดย Auto Chess นั้นเริ่มต้นจากการเป็นเพียง Mod Arcade ในเกม Dota 2 แต่กลับประสบความสำเร็จเป็นอย่างมาก จึงได้สร้างเกมของตัวเองในชื่อเดิมขึ้นมาลงบน iOS กับ Android และตอนนี้เวอร์ชั่นของ PC ก็กำลังอยู่ในช่วงทดสอบบน Epic Game Store เป้าหมายต่อไปจะเป็นการพอร์ตเกมนี้ไปลงให้กับเครื่อง  PS4 และ Nintendo Switch สุดท้ายยังมีการประกาศถึงคอนเทนต์ต่างๆ ที่กำลังจะตามมาโดยภายในปีนี้ ได้แก่ เสียงพากย์ภายในเกมเป็นภาษาอังกฤษและภาษาจีน โหมด 4 VS 4 โหมด Tournament (เล่นพร้อมกัน 32-64 คน) การดู Replay ในเกมที่เล่นไปแล้ว ปรับบาลานซ์ไอเทมต่างๆ ภายในเกม แฟนๆ Auto Chess ห้ามพลาดครับ Credit : Gematsu ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
30 Sep 2019
Chess Rush เกมแนว Auto Chess ใหม่จาก Tencent Games!
แนวเกมมาแรงช่วงนี้ก็คงไม่พ้น Auto Chess เกมหมากรุกแบบ Auto Battler วางกลยุทธ์จัดคอมโบเพื่อเอาชนะผู้อื่นอีก 7 คนและชนะเป็นอันดับที่ 1 ให้ได้ ตอนนี้มีหลายเจ้าเริ่มกรูกันมาทำ ไม่ว่าจะเป็น Dota Underlord จาก Valve, Teamfight Tactics จาก Riot Games และเกมแนว Auto Chess ล่าสุดที่ตามออกมาก็คือ Chess Rush จาก Tencent Games ทางเรา GameFever เลยจะมาพูดถึงเกมนี้ว่าแตกต่างกับเกม Auto Chess ปกติอย่างไรบ้าง โหมด Turbo ที่ลดเวลาการเล่นเหลือเพียงตาละประมาณ 10-20 นาที ปกติเกมแนว Auto Chess จะใช้เวลาในการเล่น 30+ นาที ซึ่งใช้เวลานานมากต่อหนึ่งตา และอาจไม่ตอบโจทย์ชาวมือถือที่อยากได้ความฉับไวซักเท่าไหร่ ทางเกม Chess Rush จึงแก้จุดบอดนี้ตามชื่อเกมนั่นคือมีโหมด Turbo โหมดนี้จะได้เงินและ EXP มากขึ้น และลดเลือดให้เหลือเพียง 60 จาก 100 จึงเป็นการเร่งเกมให้จบไวขึ้นไปอีก เหลือเพียง 10-20 นาทีต่อหนึ่งตาเท่านั้น (แต่โหมดคลาสสิคแบบปกติก็มีนะ) โหมด Co-op การเล่นแบบ 2v2 จับคู่กับเพื่อน ไปด้วยกัน ไปได้ไกล อีกโหมดน่าสนใจที่ให้เราจับคู่กับเพื่อนแล้วลุยแบบ 2v2 ช่วยกันสู้ไปด้วยกัน อยากเล่นดูโอ้กับเพื่อนซี้ โหมดนี้ก็น่าลอง [caption id="attachment_24061" align="aligncenter" width="1024"] เจลลี่เขียวน้อยน่ารัก![/caption] ตัวออกยาก อัพขึ้น 3 ดาวไม่ได้ซักที เอาเจลลี่ไปกิน! เป็นอีกหนึ่งจุดแตกต่างที่เพิ่มเข้ามาเพื่อลดปัญหาตัวออกยาก นั่นคือน้องเจลลี่เขียว ‘เกอรุ’ หากเรามีฮีโร่ที่เหมือนกัน 2 ตัว สามารถลากเกอรุที่มีดาวเท่ากันเพื่อรวมมันเป็นดาวที่สูงขึ้นได้ อย่างเช่น มีตัวเหมือนกัน 1 ดาวก็เอาเกอรุ 1 ดาวลากรวมเป็นตัว 2 ดาวได้ รวมถึงการมีตัวเหมือนกัน 2 ดาวก็เอาเกอรุ 2 ดาวลากรวมเป็น 3 ดาวได้! [caption id="attachment_24055" align="aligncenter" width="1024"] ไม่ต้องคิดเยอะ กดใส่ได้เลย[/caption] ระบบไอเท็ม บอกให้เลยว่าควรใส่ตัวไหน จิ้มเลือกได้เลยไม่ต้องลากวาง ไอเท็มดรอปเป็นกระบุงแต่ก็ยังไม่รู้อยู่ดีว่าอะไรควรใส่กับตัวไหน แต่เกม Chess Rush บอกให้เลยว่าไอเท็มอะไรใส่กับตัวไหนได้บ้าง กดสวมใส่หรืออัพเกรดให้กับฮีโร่ได้เลยโดยไม่ต้องลากวาง แต่หากไม่มีตัวไหนใส่ได้ก็จะคาอยู่ในกล่องนั่นแหละ [caption id="attachment_24054" align="aligncenter" width="1024"] เลือกการยืนที่ถูกใจ แล้วกดยืนยันได้เลย[/caption] จัดคอมโบไม่เป็น วางตำแหน่งฮีโร่ไม่ถูก ให้เกมจัดให้แล้วกันนะ เป็นระบบแนะนำของ Chess Rush ที่ช่วยเรื่องการจัดทีมและวางตำแหน่งรูปขบวน เมื่อเลือกได้แล้วก็กดใช้หรือยืนยัน เกมก็จะจัดให้เราเลย ง่ายเพียงแค่จิ้ม กราฟฟิคสวยงาม ตัวละครน่ารัก สำหรับกราฟฟิคของเกมก็ทำออกมาได้ดีเลยทีเดียว ออกแบบได้สวยแม้บางตัวเห็นแล้วจะนึกถึงตัวใน Auto Chess ขึ้นมาเลยก็ตาม เอฟเฟคการโจมตีก็สวย หน้า Interface ดูง่ายเพราะมาในโทนสีฟ้าสว่างสบายตา และตัวละครเริ่มเกมของทุกคนนั่นคือ น้องหมาชิบะ แอร้ยยยยย มาพร้อมเสียงพากษ์ภาษาอังกฤษ และมีภาษาไทยในเกม เล่นได้ไม่ต้องแปล ตัวละครจะมีเสียงพากษ์ทุกตัว รวมถึงเสียงเพิ่มเติม อย่างเช่นสุ่มเจอตัวแรร์หรือเจอตัวที่สามารถผสมขึ้นอีกดาวได้ก็จะบอกด้วย แถมตัวเกมมีภาษาไทย สามารถเล่นได้โดยไม่ต้องกังวลว่าจะอ่านไม่ออก ระบบเควส ระบบไต่แรงค์ก็มา ไม่มีกาชาและไม่มี Pay to Win เป็นปกติอยู่แล้วที่เกมแนว Auto Chess ไม่ใช่เกมที่เติมเพื่อชนะ อยู่ที่การวางกลยุทธ์ของเราล้วนๆ แต่ก็สามารถซื้อของเพื่อความสวยงามได้ หรือจะเก็บเงินจากระบบเควสก็ได้ โดยให้เราทำภารกิจต่างๆเพื่อรับเงิน และสามารถเอาเงินไปซื้อของได้เลยโดยไม่ต้องสุ่มเหมือนเกม Auto Chess รวมถึงมีระบบไต่แรงค์ด้วย เริ่มไต่จากเบี้ยขึ้นไปเรื่อยๆ มีการเก็บสถิติ กลับมาดูได้ด้วยว่าติด Top 3 ไปมากแค่ไหน สามารถตามกลับมาดูสถิติต่างๆในภายหลังได้ ไม่ว่าจะเป็น เปอร์เซ็นต์ที่ชนะ Top 3, ฮีโร่ที่หยิบมาบ่อย เป็นต้น สรุป ถือว่าทาง Tencent Games ทำออกมาได้โอเคเลย ตัวเกมเป็นมิตรกับผู้เล่นมากขึ้น เหมาะกับผู้เล่นใหม่ด้วยอย่างเช่นการเลือกใส่ไอเท็มให้ตัวละครหรือวางตำแหน่งที่ตัวเกมค่อนข้างช่วยในส่วนนี้ อาจทำให้เกมได้ฐานผู้เล่นอายุน้อยมาเล่น ระบบต่างๆในเกม Chess Rush มีหลายส่วนที่คล้ายกับ Auto Chess ทำให้คนที่เคยเล่นมาแล้วไม่ต้องปรับตัวมากนัก ใครที่สนใจก็สามารถตามไปโหลดได้ตามนี้เลย Chess Rush บน iOS Chess Rush บน Android
04 Jul 2019
ไกด์ Auto Chess | เผ่า God หรือ Divinity สุดยอดจอมเทพพ่อทุกสถาบัน !!
เชื่อว่าเพื่อนหลายๆ คนน่าจะได้สัมผัสอัปเดคใหม่ในเกม Auto Chess กันไปบ้างแล้ว โดยในอัปเดตล่าสุด นอกจากจะมีโหมดใหม่ๆ เพิ่มเข้ามา ปรับอินเตอร์เฟส บาลานซ์ เพิ่มระบบเควสประจำวัน สิ่งที่ดูจะโดดเด่นที่สุดในอัปเดตครั้งนี้ก็คือการมาถึงของเผ่า Divinity หรือที่คนส่วนใหญ่จะเรียกกันติดปากว่าเผ่า God หรือเผ่าเทพ โดยในอัปเดตล่าสุดก็ได้มีการเพิ่มฮีโร่ของเผ่านี้เข้ามาทั้งหมด 2 ตัวด้วยกัน ซึ่งข้อมูลทั้งหมดมีดังต่อไปนี้ คุณสมบัติของเผ่า Divinity  Divinity 1 : ฮีโร่ทุกตัวของเรา จะ “ลดคูลดาวน์ของสกิลลง” ทำให้ฮีโร่ใช้สกิลได้ถี่ขึ้น โดยผลของ Divinity จะไม่ทำงาน หากมีผลเอฟเฟกต์ของเผ่าอื่นๆ ทำงานอยู่ Divinity 2 : ลดคูลดาวน์ของสกิลลง เหมือนกับ Divinity 1 แต่จะลดลงเยอะมากๆ  ฮีโร่ของเผ่า Divinity  God of War ระดับ : Common เผ่า : Divinity คลาส : Warrior สกิล : Shield Crash รายละเอียด :  God of War เป็นฮีโร่เผ่า Divinity ลำดับแรกๆ ที่เราสามารถหามาใช้งานได้ง่ายที่สุด เขาเป็นฮีโร่สายถึก ที่มี HP และ Armor ติดตัวมาเป็นจำนวนมาก โดย God of War มีจุดเด่นอยู่ตรงที่สกิล Shield Crash ที่จะทำการลดค่าความเสียหายที่วิ่งมาจากด้านหน้า และด้านข้างได้เป็นจำนวนมาก (สูงสุดตอนนี้ 75% !!) นอกจากนี้ ทุกๆ 8 วินาที (หรือเร็วกว่าด้วยผลเอฟเฟกต์ของเผ่า) God of War จะทุบโล่ลงพื้น และโจมตีศัตรูเป็นวงกว้าง (3 ช่อง) โดยมอบค่าความเสียให้ศัตรูที่อยู่ในรัศมีการโจมตี 150 หน่วย ปล. God of War มีพลังโจมตีเท่ากับ 0 และเป็นฮีโร่ตัวแรกในเกม ที่จะไม่โจมตีศัตรู แต่จะใช้สกิลโจมตีเพียงอย่างเดียวเท่านั้น God of Thunder ระดับ : Legendary เผ่า : Divinity คลาส : Mage สกิล : Zeus’ Punishment รายละเอียด :  God of Thunder เป็นฮีโร่สุดเก่งของเผ่า Divinity ที่ใครๆ ก็อยากได้มาเล่น โดยเฉพาะการนำมาจับคู่กับ God of War เพื่อลดผลของสกิลคูลดาวน์ให้เร็วยิ่งขึ้น God of Thunder โดดเด่นด้วยค่าพลัง ATK และการโจมตีระยะไกล 3 ช่อง ควรจับตัวฮีโร่ไปอยู่ในแถวหลัง และมีกองกำลังป้องกันอย่างแน่นหนา เพราะสกิล Zeus’ Punishment ของฮีโร่ตัวนี้ มีพลังที่จะมอบค่าความเสียหายแก่ฮีโร่ศัตรูทุกตัวภายในฉาก โดยมีโอกาส 50% ที่จะนำ HP ที่เหลือตามเปอร์เซ็นต์ที่ระบุ ไปบวกกับพลังโจมตีของสกิล การจัดทีม (เบื้องต้น) Divinity 2 + Warrior 3 + Mage 3 ข้อจำกัดในการเล่นฮีโร่เผ่า Divinity คือห้ามเกิดเอฟเฟกต์ของเผ่าอื่นๆ ขึ้นอย่างเด็ดขาด ไม่งั้นผลเอฟเฟกต์ของ Divinity จะไม่ทำงาน ดังนั้นการจับคู่ฮีโร่ของเราจึงมีข้อจำกัดมากๆ และเราควรเน้นไปที่การจัดคอมโบในทีมฝั่งของคลาสเป็นหลัก ซึ่งสำหรับสูตร Divinity 2 + Warrior 3 + Mage 3  เป็นสูตรการจัดทีมง่ายๆ สำหรับเผ่า Divinity ที่มีคุณสมบัติ Warrior และ Mage อยู่กับตัว ข้อดีของสูตรนี้คือ God of War จะถึกขึ้นด้วยคุณสมบัติของ Warrior และ God of Thunder รวมถึง God of War จะใช้สกิลโจมตีฝ่ายตรงข้ามได้แรงขึ้น ข้อดีอีกอย่างคือ ด้วยความถึกของ God of War และ Warrior อีก 2 ตน จะช่วยซื้อเวลาให้แก่ Mage ในแถวหลังได้เป็นอย่างดี ฮีโร่แนะนำ   Warrior  Berserker : ในสาย Warrior ที่เลือกเอามาใช้ได้ Berserker เก่งที่สุดแล้ว แต่อาจจะได้ใช้ช่วงกลางเกม หรือท้ายเกม เพราะเป็นฮีโร่ที่หาไม่ง่ายในช่วงต้น Swordman /Redaxe Chief : สองฮีโร่นี้เลือกใช้สักตัวหนึ่งได้เลย มีจุดเด่นต่างกันเล็กน้อย หากเลือก Swordman จะเน้นสร้างดาเมจเป็นหลัก แต่ถ้าเลือก Redaxe Chief จะเน้นไปที่ความถึกเป็นลำดับแรก Abyssal Guard : หนึ่งในฮีโร่สาย Warrior สำหรับต้นเกม โดดเด่นด้วยพลังโจมตีที่สูง เหมาะเป็นทั้งตัวชน และตัวทำดาเมจ Tusk Champion : ฮีโร่สำหรับใช้ต้นเกมเหมือนกัน โดดเด่นด้วยสกิลที่ตีแรง และใช้งานได้เร็ว พอจับคู่กับ Divinity จะใช้งานได้ถี่ขึ้นกว่าเดิม Mage Flamming Wizard : เป็นตัวทำดาเมจที่โดดเด่นด้วยสกิล ซึ่งสามารถลดเลือดเป้าหมายได้อย่างรวดเร็ว จับคู่กับ Divinity จะยิ่งแสดงพลังสกิลออกมาได้น่ากลัวกว่าเดิม Thunder Spirit : โดดเด่นด้วยสกิลโจมตีเป็นหมู่ และวงกว้างมาก เป็นตัวดาเมจที่ควรมีในทีมสาย Divinity อย่างขาดไม่ได้ Blight Sorcerer : ตัว Mage ช่วงท้ายเกม ถ้าสุ่มได้มา ก็เอามาใส่เลย สกิลนอกจากจะแรงแล้ว ยังทำให้เป้าหมายติด Slow อีกต่างหาก Shining Dragon : ฮีโร่ช่วงกลางเกม และต้นเกม หาได้ง่าย โดดเด่นด้วยสกิลที่มีคูลดาวน์ค่อนข้างน้อย ข้อเสียคือ ตัวบาง และเลือดน้อยไปหน่อย จุดอ่อน และวิธีแก้ แพ้ทาง Assassin : ทีมนี้จะแพ้การโจมตีจากด้านหลัง หากเจอฮีโร่ตัวไหนที่สามารถกระโดดเข้ามาด้านหลังของ Mage เราได้ ก็แทบจะปิดประตูแพ้ไปแล้ว 50% วิธีแก้ : ต้องมีฮีโร่คอยกันหลังไว้ซักตัว เพราะปกติแล้ว ฮีโร่ส่วนใหญ่ที่โดดมาข้างหลังจะมีจำนวนไม่เยอะมากนัก (ถ้าไม่ซวยเจอทีม Assassin 6) การมีฮีโร่คอยชนกันหลังไว้ซัก 1- 2 ตัว ก็พออุ่นใจ และแก้สถานการณ์ได้บ้าง Divinity 2 + สายตัวซ้ำ ถ้าพูดถึงสายที่คนนิยมนำมาใช้เล่นกับเผ่า Divinity ก็คือการใช้ตัวฮีโร่ซ้ำ โดยไม่สนว่าจะได้คลาสอะไรมา เช่น God of War 2 - 3 ตัว หรือแถวหลังเหมือนกันที่มีสกิลโจมตีแรงๆ เป็นต้น เพราะข้อดีของการใช้ฮีโร่ซ้ำ นั่นคือการใช้สกิลที่เหมือนกันได้ต่อเนื่อง และด้วยคุณสมบัติของ Divinity ก็จะยิ่งเพิ่มความเร็วในการใช้สกิลของฮีโร่ทุกๆ ตัวได้รวดเร็วมากขึ้นยิ่งกว่าเดิม ฮีโร่แนะนำ ควรมีซ้ำ   Storm Shaman x 2 : สกิลของ Storm Shaman โจมตีเป็นวงกว้าง ทำให้ฮีโร่ฝั่งศัตรูติดใบ้ และยังสร้างดาเมจให้ฝ่ายตรงข้ามเรื่อยๆ ถือเป็นฮีโร่ที่ควรมีซ้ำในทีม ตัวหนึ่งข้ามขาด God of War x 2 : ด้วยความถึก การมีเอาไว้ในทีมซัก 2 ตัว จะสามารถซื้อเวลาให้ ฮีโร่แถวหลังโจมตีได้นานมากขึ้น Thunder Spirit x 2 : สกิลโจมตี Thunder Spirit เป็นสกิลที่มีรัศมีกว้างมากๆ สำหรับทีม Divinity ถือว่ามีประโยชน์ในด้านการทำดาเมจเป็นพิเศษ Flamming Wizard x 2 : ด้วยสกิลที่ทำดาเมจได้แรง การยิงสกิลฮีโร่ 2 ครั้ง ก็ไม่ต่างกับการยิงบาซูก้าสองลูกใส่คู่ต่อสู้ ประเด็นคือ ความสามารถมันตกแค่เป้าหมายเดียวเท่านั้น จุดอ่อน และวิธีแก้ สร้างทีมออกมาได้ยาก : การจะสร้างทีมดังกล่าวที่มีประสิทธิภาพขึ้นมาได้ อย่างน้อยๆ เราต้องมีฮีโร่ที่จะใช้ซ้ำระดับ 2 ดาวเป็นอย่างต่ำ หรือพูดง่ายๆ เราต้องได้ฮีโร่ตัวเดียวกันอย่างน้อยสุด 6 ตัว แถมฮีโร่แต่ละตัวก็อยู่ในระดับกลาง ไปจนถึงระดับสูง ซึ่งค่อนข้างสุ่มออกมาได้ยากพอสมควร วิธีแก้ : ควรบริหารจัดการเงินสำหรับหมุนตัวละครให้ดี และสม่ำเสมอ เพราะทีมรูปแบบนี้จะไม่ได้รับเอฟเฟกต์จากคลาสหรือเผ่าช่วยเสริมมากนัก ดังนั้นทีมจึงสามารถพังได้ง่ายๆ ถ้าเราไม่รีบสร้างทีมให้เข้มแข็งได้เร็วๆ “จอมเทพ เล่นยาก แต่เก่ง” อาจจะเพราะพึ่งถูกอัปเดตเข้ามาด้วย ผมรู้สึกว่าฮีโร่ทั้ง 2 ตัวเก่งและโกงเกินไปหน่อย การมาของเผ่า Divinity ก่อให้เกิดความเปลี่ยนแปลงทางด้านกลยุทธ์ในการเล่นของตัวเกมไปทั้งหมด ด้วยคุณสมบัติลดเวลาคูลดาวน์ของสกิล และข้อจำกัดที่ห้ามเก็บเอฟเฟกต์ของเผ่าอื่นๆ ทำให้ใครที่คิดจะหยิบ Divinity มาเล่น ต้องมีประสบการณ์ในการเล่น รวมถึงความชำนาญที่มากพอสมควร เพราะถือเป็นอะไรที่เล่นได้ยากมากๆ โดยเฉพาะการรอคอยให้ God of Thunder ออกมา ถือเป็นการใช้ดวงที่เยอะพอสมควรเลย
03 Jul 2019
ไกด์ Auto Chess | เคล็ดลับเรื่องสมดุลของทีมและการแก้เกม
เวลาเล่นเกม Auto Chess หลายคนพยายามทำคอมโบให้ติดหลายๆ อัน เพื่อให้ความสามารถหลากหลาย แต่ทีมที่เก่งที่สุด ไม่ใช่ทีมที่มีคอมโบเยอะที่สุด แต่ต้องมีความสมดุลต่างหาก และการที่จะสู้กับทีมที่สมดุลได้ จำเป็นต้องใช้การแก้เกมนั่นเอง วันนี้เราจะมาพูดถึง 2 เรื่องนี้กันครับ สมดุลของทีมคืออะไร ความสามารถของคอมโบในเกมจะแบ่งได้เป็น 2 ประเภทใหญ่ คือ คอมโบแทงค์ และคอมโบดาเมจ การทำให้สมดุลคือกระดานของเราจะต้องมี 2 อย่างนี้เสมอ โดยอาจจะเน้นไปด้านหนึ่ง คือเน้นแทงค์ หรือเน้นดาเมจมากกว่าก็ได้ แต่ต้องมีทั้งสองอย่างนี้ในทีมเดียวกัน คอมโบแทงค์ ได้แก่  เผ่า Goblin / Spirit / Marine / Human / Cave Clan / Feathered / Kira อาชีพ Mech / Warlock / Druid / Knight / Shaman / Warrior [caption id="attachment_23948" align="alignnone" width="2194"] บัฟของเผ่า Goblin ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการแทงค์[/caption] คอมโบดาเมจ ได้แก่ เผ่า Egersis / Dwarf / Beast / Dragon / Glacier / Demon อาชีพ Hunter / Mage / Assassin / Witcher [caption id="attachment_23946" align="alignnone" width="2194"] บัฟของเผ่า Beast ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการทำดาเมจ[/caption] จัดสมดุลอย่างไร คอมโบที่สมดุลอย่างง่ายที่พูดแล้วนึกออกได้เลยเช่น Knight + Glacier / Warrior + Hunter / Druid + Beast [caption id="attachment_23945" align="alignnone" width="1100"] Warrior + Hunter[/caption] จะเห็นได้ว่าถ้าเรารู้และแยกประเภทได้ว่า คอมโบไหนเป็นอย่างไร ทีมที่เราเล่นก็จะมีความสมดุลมากขึ้นโอกาสชนะมากขึ้นไปด้วย ทุกครั้งที่เราเล่นเกม หรือคิดแผนไว้ล่วงหน้า ควรจะคิดถึงเรื่องสมดุลไว้ด้วย รู้ได้อย่างไรว่าทีมสมดุล ในช่วงต้นเกมเราอาจจะไม่ต้องแคร์เรื่องสมดุลทีมมากนัก ให้เน้นที่ตัว 2 ดาวเพราะพวกนี้มีพลังสูง ไม่ต้องพึ่งคอมโบก็สามารถยืนได้ ทำให้สมดุลเป็นเรื่องที่ต้องคำนึงช่วงท้ายเกมมากกว่า การจะรู้ว่าทีมของเราสมดุลหรือยัง ให้เราวิเคราะห์ Synergy ของเราจากการต่อสู้กับทีมอื่นๆ ดังนี้ ตัวหมากของเราได้ใช้สกิลครบหรือไม่ ถ้าไม่ครบ ส่วนใหญ่จะเกิดปัญหาจากแทงค์ไม่พอ ควรเติมแทงค์เข้าไปช่วยเหลือให้ทีมยืนได้นานพอจะใช้สกิล ตัวหมากของเราแพ้จากการต่อสู้ยืดเยื้อหรือไม่ ถ้าใช่ อาจจะเกิดจากดาเมจทีมของเราไม่พอ ต้องเติมดาเมจเข้าไปเพื่อเก็บชัยชนะให้ได้ ตัวหมากของเราใช้สกิลทีหลังศัตรูแล้วแพ้ แสดงว่าทีมเราต้องการ CC พวกสกิล Stun, Silence เพื่อมาช่วยทีม ต้องหาหมากเหล่านี้มาเสริม การแก้เกม การแก้เกม คือการเปลี่ยนทีมหรือคอมโบ ตามสถานการณ์ เพื่อรับมือกับศัตรูที่มีรูปแบบที่เราเสียเปรียบ หรืออื่นๆ โดยอาจจะใช้การเปลี่ยนตัวหมาก 1 – 2 ตัว ไม่ใช่การเปลี่ยนทั้งคอมโบ ซึ่งการแก้เกมมี 2 แบบได้แก่ 1. เปลี่ยนตัวเสริมให้ถูกจุด เหมือนกับการปรับ สมดุล การสลับตัวแทงค์ออก ก็ควรจะเปลี่ยนตัวแทงค์กลับเข้ามา หรือการเอาบางตัวออกแล้วเสียคอมโบ ต้องดูว่าตัวที่เปลี่ยนลงมาคุ้มกับที่เสียไปไหม ยกตัวอย่างเช่น เปลี่ยน Redaxe Chief ออก แล้วใส่ Pirate Captain แทน แม้จะเสีย Synergy ของ Cave Clan แต่ได้ ดาเมจ และ CC ที่เพิ่มเข้ามา รวมถึงได้ Synergy ของ Human มาแทน แบบนี้ก็จะไม่สูญเสียความสามารถในการแทงค์ของทีมไปซะทีเดียว แต่ได้ตัวที่ดีกว่า 2. เปลี่ยนตัวเพื่อแก้ทาง คือการยอมเสียสมดุลบางอย่าง เพื่อแลกมาซึ่งการแก้ทางที่เด็ดขาด เพราะว่าบางคอมโบจะมีตัวที่สามารถแก้ทางได้ดีเยี่ยมอยู่ ต้องศึกษาเป็นรายคอมโบไป ยกตัวอย่างเช่น Dark Spirit ที่ใช้แก้คอมโบ Knight เราอาจจะยอมเสียดาเมจลงสักหน่อย แต่ได้ดาเมจที่มีประสิทธิภาพกับ Knight ศัตรูมากกว่า หรือเจอคอมโบ Mage ก็ใช้ Storm Shaman ในการ Silence ศัตรูก่อนที่จะได้ใช้สกิลนั่นเอง  ข้อควรจำ การปรับเปลี่ยนคอมโบเพื่อแก้เกมนั้นเป็นสิ่งที่สามารถทำได้ แต่ควรจะเช็คศัตรูตั้งแต่ช่วงเทิร์น 16 – 19 ว่าศัตรูตั้งใจจะเล่นสายไหนคร่าวๆ บ้าง เช่น เห็นคนเล่น Goblin 3 – 4 คน เราก็อาจจะเตรียมทีมที่สู้ Globin ในช่วงเลทเกมได้ เช่น Mage ที่เน้นดาเมจใส่ศัตรู ไม่ควรเล่นซ้ำกับคนที่จัดทีมมาเยอะแล้ว เพราะนอกจากจะแย่งตัวหมากกันแล้ว เราก็ยังไม่สามารถแก้ทางเขาได้เต็มๆด้วย 
03 Jul 2019
ไกด์ Auto Chess | ดวงไม่ดีทำไง? แก้แค้นด้วยแผน Lose Streak
สิ่งสำคัญที่สุดในการเล่น Auto Chess อย่างหนึ่งคือการเก็บเงิน แต่ละคนก็จะมีวิธีการเก็บที่แตกต่างกันออกไป แต่วันนี้เราจะพาเพื่อนๆ มารู้จักกับแผนการ Lose Streak แกล้งแพ้ เพื่อพลิกชนะ   Lose Streak คืออะไร การได้รับเงินโบนัสจากการแพ้ หรือชนะต่อเนื่อง จะได้รับเงินในอีกรอบนึงของผลการแข่งขัน หากเราสามารถสร้างสถิติต่อเนื่องได้ ยกตัวอย่างเช่น ชนะ/แพ้ ครั้งที่ 1 = ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง 0 : ยังไม่ได้รับเงิน ชนะ/แพ้ ครั้งที่ 2 = ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง 1 : ยังไม่ได้รับเงิน ชนะ/แพ้ ครั้งที่ 3 = ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง 2 : ได้รับเงิน 1 เหรียญทอง ชนะ/แพ้ ครั้งที่ 4 = ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง 3 : ได้รับเงิน 1 เหรียญทอง ชนะ/แพ้ ครั้งที่ 5 = ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง 4 : ได้รับเงิน 2 เหรียญทอง ชนะ/แพ้ ครั้งที่ 6 = ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง 5 : ได้รับเงิน 2 เหรียญทอง ชนะ/แพ้ ครั้งที่ 7 = ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง 6 : ได้รับเงิน 3 เหรียญทอง ชนะ/แพ้ ครั้งที่ 8+ = ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง 7+ : จะได้รับเงิน 3 เหรียญทอง ไปตลอด หาก ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง = 0 : จะได้รับเงิน 0 เหรียญทอง ทันทีในรอบนั้น เพราะงั้นไม่ว่าจะแพ้ หรือชนะต่อเนื่อง โบนัสตรงนี้จะได้เหมือนกัน   ทำไมต้องใช้ Lose Streak การเก็บ Lose Streak ง่ายกว่า Win Streak เพราะว่าการจะทำให้กระดานของเราชนะตลอดเวลา จำเป็นต้องดวงดี ได้ตัว 2 ดาวหลายตัวตั้งแต่เริ่มเกม หรือ ใช้เงินในการ Reroll มาสู้กับคนอื่น แต่ถ้าดวงเราไม่ดี Reroll ไม่ขึ้นแล้วล่ะก็ การเล่นแบบ Lose Streak นี่แหละคือคำตอบ แม้ฟังแล้วอาจจะดูเหมือนมีแต่เสียกับเสีย เพราะถ้าแพ้เลือดก็ลด พอเลือดหมดเราก็ตาย แต่เอาเข้าจริงการปล่อยให้เสียเลือดบ้าง แล้วค่อยกลับมาพลิกชนะก็เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับบางสถานการณ์ หากใครยังไม่เคยลองวิธีนี้ก็แนะนำว่าควรจะลองดูซักครั้ง อาจจะได้เทคนิคใหม่ๆ มาเล่นก็ได้     แล้วเราจะเริ่มเก็บ Lose Streak ได้อย่างไร? ควรเริ่มทำในเทิร์นที่ 6 หลังจากแพ้มา 2 ครั้งแล้ว ไม่ควรตั้งใจทำแต่เริ่ม เพราะการชนะเป็นสิ่งที่ดีกว่าอยู่แล้ว ควรทำต่อเมื่อเราตั้งต้นการเล่นได้ไม่ค่อยดี ทั้งนี้เราจะหยุดทำ Lose Streak ก็ต่อเมื่อ: เลือดน้อยกว่า 40-50 เงินมากกว่า 50 ชนะศัตรู เข้าสู่เทิร์นที่ 16 ถ้าเกิดว่าเข้าเงื่อนไข อย่างนี้ไม่ควรฝืนทำ Lose Streak ต่อ ควรจะเก็บเลือดที่มีเอาไว้ท้ายเกม   จะพลิกกลับมาชนะได้อย่างไร? แม้ว่าจะบอกให้เก็บเงิน แต่การจะพลิกกลับมาได้ เราก็ต้องมีตัวคอมโบที่สามารถพลิกเกมกลับมาได้เช่นกัน ในช่วงที่เราเก็บเงินนั้น ให้เราซื้อตัวละครที่เราจะเล่นเพื่อพลิกเกมเก็บไว้ด้วย โดยคอมโบที่ใช้พลิกเกมในเมต้านี้ จะขอแนะนำ 2 อันคือ 6 Mage และ 6 Knight เพราะค่อนข้างจะเก่งมาก และมีความมั่นคงเป็นอย่างมากในช่วง กลางไปจนถึงท้ายเกม ถ้าทำคอมโบติดแล้วมีตัว 2 ดาวหลายตัวน่าจะผ่านไปได้สบายๆ ที่สำคัญเลยคือ ต่อให้เราแพ้ แต่ก็ต้องพยายามกำจัดฮีโร่ฝ่ายศัตรูให้ได้มากที่สุดเพราะจะได้ไม่โดนดาเมจมาก   ข้อควรระวัง ระวังคนที่ทำ Lose Streak เหมือนกับเรา คอยสังเกตประวัติการต่อสู้ดีๆ ว่าเคยสู้กันมาแล้วหรือไม่ หากเราเผลอไปชนะ เราจะเสียประโยชน์อย่างมากเพราะจะเสีย Lose Streak ไม่ได้การันตีชนะเสมอไป การทำ Lose Streak ทำให้มีเลือดเหลือน้อย อาจจะไม่พอให้ชนะเกมได้ แย่สุดอาจจะแพ้เป็นคนแรกก็ได้ จึงมีความเสี่ยง ควรฝึกฝนให้ชำนาญ อย่าลืมอัพเลเวลเพราะเราจะเน้นที่ท้ายเกม การเก็บเงินได้ก่อนจะทำให้เรามีกระดานที่เลเวลนำคนอื่น การแพ้ชนะครีปไม่มีผลต่อ Lose Streak ของเรา ดังนั้นในช่วงที่เจอครีป เราควรชนะเพื่อไอเท็มและไม่เสียเลือดอีกด้วย
27 Jun 2019
ไกด์ Auto Chess Mobile | เทคนิคการฟาร์มเงินในเกม
ก่อนที่จะไปดูเทคนิคในการหาเงิน หรือ Gold ในเกม Auto Chess แนะนำให้เพื่อนๆ ไปอ่านข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับการคำนวณเงินในแต่ละรอบก่อน กับบทความ แนะนำวิธีคำนวณเงินจากการเล่นในแต่ละรอบ โดยสำหรับเทคนิค หรือทริคการหาเงินในเกม Auto Chess ก็มีอยู่หลายแนวทาง ทั้งทริคเซฟเงิน Gold Bank ไปจนถึงการฟาร์มเงินจากตัวละครในคลาส Druid ไปดูกันเลยดีกว่า!   เทคนิคที่ 1: เก็บเงินให้ได้ 50 เหรียญทองก่อนกับทริค Gold Bank เทคนิค Gold Bank ไม่ใช่เทคนิคที่ซับซ้อนอะไรมากนัก มันเป็นเทคนิคที่ใช้ประโยชน์จากกฎข้อที่ 3 หรือก็คือ เราจะได้รับเงินโบนัสดอกเบี้ยเพิ่มเติม 10% จากเงินที่เรามีสูงสุดในตอนจบรอบของแต่ละรอบ โดยสามารถได้รับโบนัสได้สูงสุด 5 เหรียญทอง หรือพูดง่ายๆ ก็คือเราควรมีเงินในตัวขั้นต่ำ 50 เหรียญทองนั่นเอง และเทคนิค Gold Bank คือทริควิธีการที่จะบอกเราว่า ควรจะเก็บเงินไปจนถึง 50 เหรียญทองในตอนไหน เพื่ออะไร และต้องทำอย่างไร เทคนิค Gold Bank จะทำให้เรามีเงินเป็นฐานสำรองอยู่ 50 เหรียญทอง ซึ่งเมื่อสามารถเก็บได้ครบ 50 เหรียญทองแล้ว ให้เราใช้เงินส่วนเหลือที่มีนอกจาก 50 เหรียญทอง ในการอัพเลเวลตัวเองเพื่อเพิ่มจำนวนยูนิตให้มากขึ้น หรือไม่ก็นำไปใช้ Reroll (หมุนหน้าซื้อตัวละคร) เพื่ออัปเกรดทีมให้มียูนิตที่แข็งแกร่งกว่าเดิม นอกจากนี้หากสถานการณ์ยังคงวิกฤต เราก็สามารถใช้เงินฐานสำรอง 50 เหรียญทองของเราสำหรับอัปเกรดทีม หรือขยายทีมได้ในทันที เป็นเทคนิคสำหรับใช้พลิกเกมในช่วงท้ายๆ หรือกางเกม แต่ทั้งนี้ทั้งนั้น จังหวะการใช้เงินสำรองก็ขึ้นอยู่กับเราว่าจะใช้ในสถานการณ์ไหน (ใกล้ตาย ทีมยังขาดตัวละคร ดาวตัวละครยังต่ำ และอื่นๆ อีกหลายกรณี) แล้ว Gold Bank ทำยังไง? เทคนิค Gold Bank สามารถเริ่มทำได้ตั้งแต่การเล่นในรอบที่ 4 หรือจะทำในช่วงรอบที่ 10 ก็ได้ ขึ้นอยู่กับความแข็งแกร่งของทีมเรา โดยควรมีเงินฐานสำรองนี้ในช่วงรอบที่ 15 หรือ 20 ก็จะถือเป็นการดี เพราะเป็นช่วงที่ผู้เล่นคนอื่นๆ เริ่มขยับขยายทีม หรืออัปเกรดทีมให้แข็งแกร่งมากขึ้น โดยการทำ Gold Bank ให้ได้เร็วที่สุด สิ่งที่จำเป็น คือการ ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง ซึ่งเราควรตรวจสอบทีมให้ดี และให้เป็นไปในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งไปเลย เช่น แพ้ก็จงแพ้ให้ตลอด หรือชนะ ก็ควรชนะให้ตลอด เพื่อรับโบนัส  ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง ได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด อย่างไรก็ตาม เทคนิคนี้ก็มีความเสี่ยงอยู่บ้าง สำหรับทีมที่แพ้บ่อยๆ เพราะอาจทำให้ HP เหลือน้อยก่อนไป แและอาจไม่สามารถพลิกเกมในช่วงท้ายๆ แต่อย่างไรก็ตาม หากเราตรวจสอบสถานการณ์ต่างๆ ดีแล้ว ต่อให้ทีมปัจจุบันของผู้เล่นยังคงอ่อนแอ เทคนิคนี้จะทำให้ทีมผู้เล่นแข็งแกร่งได้อย่างรวดเร็วในช่วงกลางเกม หรือท้ายเกมอย่างแน่นอน ถ้าเพื่อนๆ ไม่ดวงซวยจริงๆ แนะนำ: ในการที่ HP จะลดมากหรือน้อย ขึ้นอยู่กับจำนวนของฮีโร่ศัตรู ยิ่งเหลือมาก ยิ่งหัก HP เรามาก ดังนั้นควรฆ่าศัตรูให้ได้มากที่สุด แม้จะไม่ชนะก็ไม่เป็นไร เกมนี้สามารถไปวัดและไปพลิกสถานการณ์หลังเกมได้ไม่ยากถ้าวางแผนดีๆ   เทคนิคที่ 2: หาเงินง่ายๆ กับตัวละครคลาส Druid Druid เป็นหนึ่งในคลาสที่คนส่วนใหญ่นิยมเล่นกันในช่วงต้นเกม เพราะดู Druid มีความสามารถในการวิวัฒนาการได้อย่างรวดเร็วอยู่ นั่นก็คือ หากมีคลาส Druid 2 ตัวบนกระดาน : สามารถทำการวิวัฒนาการ Druid 1 ดาว เป็น Druid 2 ดาวได้โดยใช้ยูนิตเพียง 2 ตัวละครเท่านั้น (เอฟเฟกต์บัฟประจำเผ่า) หากมีคลาส Druid 4 ตัวบนกระดาน : สามารถทำการวิวัฒนาการ Druid 2 ดาว เป็น Druid 3 ดาวได้โดยใช้ยูนิตเพียง 2 ตัวละครเท่านั้น (เอฟเฟกต์บัฟประจำเผ่า) โดยเทคนิคนี้สามารถใช้กับตัวละครคลาส Druid ที่ชื่อว่า Unicorn ซึ่งเป็นตัวละครระดับ 1 ดาวได้ โดยเราสามารถที่จะเก็บตัวละครนี้ไว้ปั้นเป็น 2 ดาวสำหรับขายได้โดยเฉพาะ ซึ่งจะทำให้เราได้กำไรอยู่ประมาณ 1 เหรียญทอง เทคนิคนี้นอกจากจะมีข้อดีด้านกำไรแล้ว จะถือว่าเป็นการกั๊กตัวละครของฝ่ายตรงข้ามอีกด้วย โดยวิธีการก็ไม่มีอะไรมาก เพียงเรามีคลาส Druid ไว้ประมาณ 2 ตัวก็พอ จะใช้ลงบนบอร์ด หรือไม่ก็ได้ เมื่อได้ยูนิต Unicorn มา ก็ทำการผสมเป็น 2 ดาว แล้วทำการขาย หรือจะรอในจังหวะสำคัญๆ แล้วค่อยขายก็ได้ อย่าลืมว่าเอฟเฟกต์จะทำงานเมื่อเรามีฮีโร่เผ่า Druid อยู่บนกระดาน 2 ตัว เพื่อที่จะเอาบัฟนี้ แต่ทั้งนี้ก่อนจะใช้เทคนิคนี้ แนะนำให้ตรวจสอบช่องที่เราใช้ถือยูนิตบนมือเสียก่อน ว่ามีมากพอให้เก็บตัวยูนิตเหลือๆ ได้ 2 ตัวละครไหม หรือไม่ก็เหมาะสำหรับคนที่คิดจะเล่นคลาส Druid ในช่วงต้น แล้วคิดจะเปลี่ยนยูนิตในทีมช่วงกลางเกมเป็นต้น >>> ติดตามไกด์อื่นๆ ได้ที่นี่ <<< แนะนำวิธีคำนวณเงินจากการเล่นในแต่ละรอบ เผยความลับเรื่อง Mana ที่คุณอาจไม่รู้ สิ่งที่มือใหม่ควรรู้เพื่อคว้าชัยชนะมาง่ายๆ วิธีเปลี่ยนภาษาในเกมเป็นภาษาไทย เทคนิคการฟาร์มเงิน  
14 Jun 2019
ไกด์ Auto Chess Mobile | แนะนำวิธีคำนวณเงินจากการเล่นในแต่ละรอบ
Auto Chess ไม่ใช่เกมที่แค่เราจะเน้นวางยูนิตให้ได้มากที่สุด หรือเน้นอัดแต่ตัวละครระดับสูงเพียงอย่างเดียวแต่ยังมีปัจจัยอยู่หลายอย่าง ซึ่งถ้าเราไม่ศึกษาให้ดีๆ จะทำให้เราพ่ายแพ้ต่อทีมผู้เล่นคนอื่นๆ วันนี้ GameFever ก็ได้หยิบหนึ่งในปัจจัยสำคัญของชัยชนะอย่าง “การคำนวณเงินในแต่ละรอบ” และเทคนิคเล็กๆ น้อย มาอธิบายให้เพื่อนๆ เข้าใจกัน กฎการเพิ่มเหรียญทอง (Gold) ทั้ง 5 ข้อของเกม Auto Chess ข้อ 1 : เงิน หรือ Gold จะเพิ่มให้เราทุกครั้งที่รอบการเล่นครั้งใหม่เริ่มขึ้น ข้อ 2 : เราจะได้รับเงินโบนัสเพิ่มเติมมากขึ้นเรื่อยๆ จากการชนะ หรือแพ้อย่างต่อเนื่อง โดยเราจะได้เริ่มคำนวณนับเงินเพิ่มก็ต่อเมื่อได้รับชัยชนะ หรือพ่ายแพ้ตั้งแต่ครั้งที่ 2 ขึ้นไป และเมื่อใดที่ความต่อเนื่องหยุดลง ในรอบนั้นๆ เราจะไม่ได้รับเงินจากการแพ้ หรือชนะต่อเนื่อง ข้อ 3 : เราจะได้รับเงินโบนัสดอกเบี้ยเพิ่มเติม 10% จากเงินที่เรามี สูงสุด 5 เหรียญทองต่อรอบ เช่น หากผมมีเงินเหลือ 10 เหรียญทอง ในรอบต่อไป ผมจะได้รับเงินเพิ่มเติมมาอีก 1 เหรียญทอง เป็นต้น ข้อ 4 : หากเราชนะทีมคู่แข่งได้ เราจะได้รับโบนัสเงิน 1 เหรียญทองทันที โดยไม่จำเป็นต้องขึ้นรอบใหม่ ข้อ 5 : เงินสามารถเพิ่มขึ้นได้จากการขายตัวยูนิต เกร็ดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกฎการเพิ่มเงินทั้ง 5 ข้อ จากข้อที่ 1 เราจะได้รับเงินทุกรอบการเล่นปกติ (Basic) ครั้งละ 5 เหรียญทอง โดยจะเริ่มได้รับตั้งแต่รอบที่ 5 เป็นต้นไป รอบที่ 1 : ได้รับ 1 เหรียญทอง รอบที่ 2 : ได้รับ 2 เหรียญทอง รอบที่ 3 : ได้รับ 3 เหรียญทอง รอบที่ 4 : ได้รับ 4 เหรียญทอง รอบที่ 5 : ได้รับ 5 เหรียญทอง จากข้อที่ 2 ในรอบที่เราต้องสู้กับครีป การชนะ หรือแพ้จะไม่ถูกคำนวณเพิ่มเติม เช่น หากเรามีชัยชนะต่อเนื่อง 5 รอบ ในการต่อสู้กับครีป แม้ว่าเราจะได้รับชัยชนะ ชัยชนะต่อเนื่องของเราก็จะมีเท่ากับ 5 เท่าเดิม ไม่เพิ่มขึ้น หรือกล่าวง่ายๆ ก็คือ ชัยชนะ หรือแพ้ต่อเนื่องจะนับจากผลการต่อสู้กับผู้เล่นด้วยกันเท่านั้น จากข้อที่ 2 แม้ว่าชัยชนะ หรือแพ้ต่อเนื่องจะไม่ถูกคำนวณในการต่อสู้กับครีป แค่เราก็ยังได้รับโบนัสเงินเพิ่มเติมจากการได้รับชัยชนะ หรือแพ้ต่อเนื่อง (Win streak หรือ Lose streak)ที่เรามีอยู่แล้วเช่นเดิม จากข้อที่ 2 การได้รับเงินโบนัสจากการแพ้ หรือชนะต่อเนื่อง จะได้รับสูงสุดแค่ 3 เหรียญทองเท่านั้น จากข้อที่ 2 การได้รับเงินโบนัสจากการแพ้ หรือชนะต่อเนื่อง จะได้รับเงินในอีกรอบนึงของผลการแข่งขัน หากเราสามารถสร้างสถิติต่อเนื่องได้ ยกตัวอย่างเช่น ชนะ/แพ้ ครั้งที่ 1 = ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง 0 : ยังไม่ได้รับเงิน ชนะ/แพ้ ครั้งที่ 2 = ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง 1 : ยังไม่ได้รับเงิน ชนะ/แพ้ ครั้งที่ 3 = ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง 2 : ได้รับเงิน 1 เหรียญทอง ชนะ/แพ้ ครั้งที่ 4 = ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง 3 : ได้รับเงิน 1 เหรียญทอง ชนะ/แพ้ ครั้งที่ 5 = ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง 4 : ได้รับเงิน 2 เหรียญทอง ชนะ/แพ้ ครั้งที่ 6 = ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง 5 : ได้รับเงิน 2 เหรียญทอง ชนะ/แพ้ ครั้งที่ 7 = ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง 6 : ได้รับเงิน 3 เหรียญทอง ชนะ/แพ้ ครั้งที่ 8+ = ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง 7+ : จะได้รับเงิน 3 เหรียญทอง ไปตลอด หาก ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง = 0 : จะได้รับเงิน 0 เหรียญทอง ทันทีในรอบนั้น จากข้อที่ 2 การเสมอ สามารถตัดความต่อเนื่องของชนะ/แพ้ ต่อเนื่องได้ จากข้อที่ 3 หากเรามีเงินน้อยกว่า 10 เหรียญทอง เงินโบนัสดอกเบี้ย (Interest) ที่เราได้รับในรอบต่อไปจะเท่ากับ 0 เหรียญทอง จากข้อที่ 3 หากเรามีเงินมากกว่า 50 เหรียญทอง เงินโบนัสดอกเบี้ย ที่เราได้รับในรอบต่อไปจะเท่ากับ 5 เหรียญทอง จากข้อที่ 3 หากคำนวณเงินดอกเบี้ย 10% แล้วเหลือเศษ เงินที่ได้รับจะถูกปัดออกทันที เช่น มีเงินอยู่ 15 เหรียญทอง เราจะได้รับดอกเบี้ย 10% หรือเท่ากับ 1 เหรียญทองเท่านั้น เศษ 5 ที่มีจะถูกตัดออกไป จากข้อที่ 4 โบนัสชนะ (Victory) จะไม่ได้รับในตอนที่สู้กับครีป แม้เราจะสู้ชนะก็ตาม จากข้อที่ 5 ยูนิตที่เราซื้อมา สามารถขายกลับไปได้ในราคาเท่าเดิม เช่น ซื้อยูนิตมา 1 เหรียญทอง ก็สามารถขายกลับไปได้ 1 เหรียญทองเท่าเดิม จากข้อที่ 5 ยูนิตที่เพิ่มดาว จะมีราคาเพิ่มขึ้น  2 เหรียญทอง และ 1 เหรียญทอง ดังนี้ ยูนิต 1 ดาว กลายเป็น 2 ดาว : หากยูนิต 1 ดาวมีราคา 1 เหรียญทอง ตอนเป็น 2 ดาวจะขายได้ 3 เหรียญทอง ยูนิต 2 ดาว กลายเป็น 3 ดาว : หากยูนิต 2 ดาวมีราคา 3 เหรียญทอง ตอนเป็น 3 ดาวจะขายได้ 4 เหรียญทอง จากข้อที่ 5 มียูนิตพิเศษ ที่มีความสามารถในการรวมร่างเพื่ออัพดาว ที่ใช้เพียง 2 ตัว ทำให้เวลาขาย ยูนิตประเภทนี้จะขายได้กำไรมากกว่าปกตินิดหน่อย (1 เหรียญทอง) เกร็ดความรู้พิเศษ ในเกมเราสามารถกดค้างที่สัญลักษณ์เงินในเกม เพื่อเช็คเงินที่เราจะได้รับในรอบที่จะเริ่มต่อไปได้ ทั้งกฎ 5 ข้อ และเกร็ดเพิ่มเติม เป็นรายละเอียดทั้งหมดของการคำนวณเงินในแต่ละรอบของเกม Auto Chess ซึ่งถ้าหากเราสามารถทำตามเงื่อนไข้ได้ทั้งหมด เราจะได้รับเงินต่อรอบมากถึง 14 เหรียญทอง !! ซึ่งมากพอกับการนำไปอัปเดตทีม เพิ่มเลเวล และอื่นๆ อีกมากมาย แต่ทั้งนี้ทั้งนั้น เราจำเป็นต้องทำเงิน หรือ Gold ให้ได้ 50 เหรียญทองก่อน และต้องชนะต่อเนื่องอย่างน้อย 7 ครั้งด้วยกัน ซึ่งขอบอกเลย ว่าทำ 50 เหรียญทองน่ะไม่ได้ยากอะไร แต่การชนะ 7 ครั้งมันไม่ง่าย ซึ่งเร็วๆ นี้เราจะมีทริคเพิ่มเงินอย่างรวดเร็วในเกม Auto Chess มาฝากเพื่อนๆ กัน รอติดตามได้เลย!   >>> ติดตามไกด์อื่นๆ ได้ที่นี่ <<< แนะนำวิธีคำนวณเงินจากการเล่นในแต่ละรอบ เผยความลับเรื่อง Mana ที่คุณอาจไม่รู้ สิ่งที่มือใหม่ควรรู้เพื่อคว้าชัยชนะมาง่ายๆ วิธีเปลี่ยนภาษาในเกมเป็นภาษาไทย เทคนิคการฟาร์มเงิน  
13 Jun 2019
ไกด์ Auto Chess Mobile | เผยความลับเรื่อง Mana ที่คุณอาจไม่รู้
Mana (มานา) หรือค่าพลังเวทในเกม Auto Chess Mobile ถือเป็นส่วนสำคัญมากเพราะฮีโร่ของเราจะใช้สกิลได้ก็ต่อเมื่อเราสะสม Mana จนแถบพลังเต็มเท่านั้น และการที่ฮีโร่ของเรามีหรือไม่มีโอกาสใช้สกิลนั้นส่งผลต่อการต่อสู้ขนาดที่พลิกเกมได้เลยทีเดียว ความเข้าใจในระบบ Mana ของเกมนี้จึงเป็นสิ่งสำคัญเพราะ Auto Chess มีวิธีคำนวณ Mana ที่ค่อนข้างต่างจากเกมอื่น ในไกด์นี้เราจะไปเผยความลับในเรื่องนี้กัน ฮีโร่ทุกตัวมี Mana เท่ากัน สิ่งแรกที่เราต้องรู้คือฮีโร่ทุกตัวในเกมไม่ว่าจะเก่งแค่ไหนต่างมี Mana เท่ากัน นั่นคือเริ่มต้นที่ 0 และเต็มที่ 100 และเมื่อเก็บจนครบ 100 (แถบสีฟ้าเต็ม) ฮีโร่ตัวนั้นก็จะใช้สกิลหรือความสามารถเฉพาะตัวออกมา คำถามต่อไปก็คือมานาของตัวละครจะเพิ่มได้อย่างไร? มานาเพิ่มได้ 3 วิธี 1. รับความเสียหาย – มีสูตรในการคำนวณคือ ความเสียหายที่ได้รับ ÷ 5 (สูงสุดครั้งละ 50) ยกตัวอย่างเช่น เรารับความเสียหายมา 500 เมื่อคำนวณตามสูตรจะได้ 500 ÷ 5 = 100 แต่มีเงื่อนไขว่าสูงสุดที่ 50 ต่อการถูกโจมตีหนึ่งครั้ง เพราะฉะนั้นครั้งนี้เราจะได้มานาทั้งหมด 50 หน่วย 2. สร้างความเสียหาย – เมื่อฮีโร่ที่โจมตีเป็น Shaman, Warlock, หรือ Mage มีสูตรในการคำนวณคือ ความเสียหายที่สร้าง ÷ 2.5 (สูงสุดครั้งละ 20) เมื่อฮีโร่ที่โจมตีเป็นคลาสอื่นๆ มีสูตรในการคำนวณคือ ความเสียหายที่สร้าง ÷ 2.5 (สูงสุดครั้งละ 10) [caption id="attachment_23207" align="alignnone" width="2072"] สกิลของ Demon ความเสียหายที่เพิ่มเข้ามาจะนับเป็นการโจมตีอีกครั้ง[/caption] หมายเหตุ: หากฮีโร่มีบัฟที่เพิ่ม Extra Damage จะนับเป็นการโจมตีสองครั้ง การโจมตีปกติหนึ่งครั้ง และความเสียหายเพิ่มเติมอีกหนึ่งครั้ง (อย่างเช่นบัฟของเผ่า Demon) 3. สกิลของฮีโร่ The Source – สกิล Passive ของเธอจะช่วยเพิ่ม Mana ให้กับฮีโร่ฝั่งเราทุกตัว นับเป็นความสามารถที่โกงมากทีเดียว และยังเป็นฮีโร่ตัวเดียวที่มีสกิลเพิ่ม Mana ให้ทีมด้วย สกิล Awaken (Passive) 1 ดาว: สร้างบัฟเพิ่ม Mana จำนวน 8 หน่วย แก่ฮีโร่ฝั่งเราทุกๆ 2 วินาที 2 ดาว: สร้างบัฟเพิ่ม Mana จำนวน 14 หน่วย แก่ฮีโร่ฝั่งเราทุกๆ 2 วินาที 3 ดาว: สร้างบัฟเพิ่ม Mana จำนวน 20 หน่วย แก่ฮีโร่ฝั่งเราทุกๆ 2 วินาที ไอเทมเพิ่ม Mana ไอเทมที่ช่วยเพิ่มอัตราการฟื้นฟู Mana ทั้งหมดในเกม Auto Chess มีดังนี้ Elf Headware +50% ฟื้นฟูมานาเมื่อ สร้าง ความเสียหาย Magicka Crystal +100% ฟื้นฟูมานาเมื่อ สร้าง ความเสียหาย Nether Essence HP เพิ่มขึ้น 250, +25% ฟื้นฟูมานาเมื่อ รับ ความเสียหาย Mysterial Staff การโจมตีของเราจะลดพลังป้องกันเวทของศัตรูลง 40% เป็นเวลา 5 วินาที, +100% ฟื้นฟูมานาเมื่อ สร้าง ความเสียหาย Orb of Regen  การฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 10, +100% ฟื้นฟูมานาเมื่อ สร้าง ความเสียหาย Pulse Staff (Level 1/2/3/4/5) การโจมตีของเราจะลดพลังป้องกันเวทของศัตรูลง 30%/60%/90%/120%/150% เป็นเวลา 5 วินาที, +50% ฟื้นฟูมานาเมื่อ สร้าง ความเสียหาย, แอกทีฟ: สร้างความเสียหายเวท 400/500/600/700/800 ไปยังศัตรูแบบสุ่ม (คูลดาวน์: 15/12/9/6/3 วินาที) Orb of Refresh การฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 20, +200% ฟื้นฟูมานาเมื่อ สร้าง ความเสียหาย, รีเฟรชสกิลหลังใช้สกิล (คูลดาวน์: 30 วินาที) Scythe of Vyse การโจมตีของเราจะลดพลังป้องกันเวทของศัตรูลง 20% เป็นเวลา 5 วินาที, +50% ฟื้นฟูมานาเมื่อ สร้าง ความเสียหาย, HP เพิ่มขึ้น 250, แอกทีฟ: เปลี่ยนศัตรูแบบสุ่มให้กลายเป็นกบไร้พิษภัยเป็นเวลา 5 วินาที (คูลดาวน์: 30 วินาที) การนำไปใช้ ความรู้เรื่อง Mana และการคำนวณจัดเป็นความรู้เบื้องต้นที่ทุกคนควรรู้ไว้ และในขณะเดียวกันก็สามารถเอาไปพลิกแพลงในระดับสูงได้เช่นเดียวกัน ไม่ว่าจะในเรื่องของการจัดทีม หรือการจัดตำแหน่งการวางฮีโร่บนกระดาน อย่างเช่นฮีโร่ที่เราอยากให้ใช้สกิลบ่อยๆ ก็อาจจัดไว้เป็นฮีโร่แถวหน้า เพื่อให้ได้ Mana ทั้งจากการสร้างความเสียหายและรับความเสียหายในคราวเดียวกัน หวังว่าความรู้เรื่อง Mana นี้จะทำให้เพื่อนๆ พัฒนาฝีมือในเกม Auto Chess ให้เก่งขึ้นไปอีก เพราะหากสังเกตเองก็อาจสับสนได้ว่าระบบนี้ทำงานยังไงกันแน่ หากอยากอ่านเคล็ดลับอื่นๆ อีก เพื่อนๆ สามารถติดตามไกด์อื่นๆ ของเกม Auto Chess ได้ ที่นี่ >>> ติดตามไกด์อื่นๆ ได้ที่นี่ <<< แนะนำวิธีคำนวณเงินจากการเล่นในแต่ละรอบ เผยความลับ Mana และการฟื้นฟู Mana (กระจ่างชัวร์) สิ่งที่มือใหม่ควรรู้เพื่อคว้าชัยชนะมาง่ายๆ วิธีเปลี่ยนภาษาในเกมเป็นภาษาไทย เทคนิคการฟาร์มเงิน  
13 Jun 2019
ไกด์ Auto Chess Mobile | 3 สิ่งที่มือใหม่ควรรู้เพื่อคว้าชัยชนะมาง่ายๆ
Auto Chess Mobile แม้จะเป็นเกมที่ผู้เล่นใหม่สามารถเข้าถึงได้โดยง่าย แต่การเล่นให้ได้ที่หนึ่งนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายเลยสำหรับผู้ที่ยังไม่คุ้นเคยกับเคล็ดลับ เทคนิคต่างๆ ของเกม วันนี้ GameFever จะมาแนะนำเทคนิคเบื้องต้นที่เมื่อรู้แล้วจะทำให้ฝีมือของเราพัฒนาขึ้นเร็วขึ้นมากในช่วงแรกๆ จะได้ไม่ต้องเสียเวลาไปมากมายเพียงเพื่อมาพบเคล็ดลับเหล่านี้ทีหลัง [caption id="attachment_22979" align="alignnone" width="2200"] แม้จะเจอกับผู้เล่นที่ไม่เก่งนักเพราะอยู่ในช่วงเริ่ม แต่ก็ถือว่าผลงานดีกว่าตาที่แล้วที่ไม่ติดหนึ่งในสามเยอะทีเดียว[/caption] 1. ให้เกมเลือกฮีโร่ที่เก่งที่สุดให้ - ในช่วงเริ่มต้นที่เรายังไม่ชินกับความสามารถของฮีโร่แต่ละตัว ไม่รู้ตัวไหนเก่ง วิธีหนึ่งที่สามารถช่วยตัดสินใจได้ในระดับหนึ่งก็คือให้เราวางฮีโร่ทุกตัวลงไปในสนามให้หมด โดยไม่ต้องสนใจว่าจะเกินขีดจำกัดที่เราสามารถวางได้หรือไม่ ซึ่งเมื่อเกมตัดเข้า Battle Phase เกมจะส่งฮีโร่ที่เกินกลับเข้ามือเรา ซึ่งฮีโร่ที่ถูกส่งกลับจะเป็นฮีโร่ที่อ่อนแอที่สุด ฮีโร่ที่เหลือบนกระดานจะเป็นฮีโร่ที่เก่งกว่า แม้จะเป็นวิธีที่ไม่ได้คำนึงถึงคอมโบหรือความสมดุลของฮีโร่บนกระดาน แต่ก็ถือว่าช่วยผู้เล่นใหม่ที่ยังอยู่ในช่วงทำความคุ้นเคยกับฮีโร่ต่างๆ ได้ดีทีเดียว 2. ใช้บัฟทีมให้เป็นประโยชน์ - ใน Auto Chess จะมีระบบบัฟต่างๆ ที่ช่วยเพิ่มความสามารถให้กับฮีโร่บนกระดานของเรา หากเรามีฮีโร่ในคลาสเดียวกัน หรือในเผ่าพันธุ์เดียวกันครบตามจำนวนที่เกมกำหนดไว้ สำหรับผู้เล่นใหม่ที่ไม่รู้จะเลือกฮีโร่ตัวไหนลงสนามการเลือกฮีโร่ในเผ่าพันธุ์หรือคลาสเดียวกันก็เป็นวิธีวางแผนที่ค่อนข้างได้ผลดีทีเดียวจากรูป ฮีโร่เป็นเผ่าสัตว์ทั้งหมด จะเห็นว่าได้บัฟเป็นพลังโจมตีที่เพิ่มขึ้นถึง 20% ซึ่งส่งผลทั้งกับฮีโร่และมอนสเตอร์ที่ซัมมอนออกมา 3. อัพเกรด อัพเกรด และอัพเกรด! - สิ่งที่ส่งผลต่อความเก่งกาจของฮีโร่เราแน่ๆ โดยไม่ต้องรอไอเทมที่ไม่รู้ว่าจะดรอปดีแค่ไหน หรือรอว่าจะมีฮีโร่ระดับสูงออกมาให้เลือกซื้อไหม ก็คือการอัพเกรดฮีโร่ ซึ่งทำได้ด้วยการซื้อฮีโร่ที่เหมือนกัน 3 ตัว แล้วกดอัพเกรด ฮีโร่ทั้ง 3 ตัวจะกลายเป็นฮีโร่สองดาวตัวเดียว ซึ่งมีค่าสถานะที่ดีกว่าเดิมมาก และเราสามารถเพิ่มความเก่งกาจของฮีโร่ได้จนถึงระดับสามดาวเลย ซึ่งจะต้องใช้ฮีโร่สองดาวรวมกัน 3 ตัว (เท่ากับใช้ฮีโร่ตัวเดียวกันทั้งหมด 9 ตัวเพื่ออัพเป็นสามดาวหนึ่งตัว) หมายเหตุ: บางเผ่าอาจใช้ฮีโร่แค่ 2 ตัวในการอัพเกรดเป็นขั้นต่อไป [caption id="attachment_22977" align="aligncenter" width="190"] Tusk Champion สองดาว[/caption] [caption id="attachment_22978" align="aligncenter" width="190"] Tusk Champion สามดาว[/caption] นี่ก็เป็นเคล็ดลับง่ายๆ ที่น่าจะช่วยผู้ที่เริ่มเล่น Auto Chess Mobile ให้เก่งขึ้นอย่างรวดเร็วได้เยอะทีเดียว ซึ่งในระดับสูงยังมีปัจจัยอื่นอีกมากที่ต้องคำนึงถึง มีคอมโบฮีโร่อีกมายมายหลายแบบให้จัดหามาใช้กัน เอาไว้โอกาสหน้าเราจะมาพูดถึงในไกด์ต่อๆ ไป >>> ติดตามไกด์อื่นๆ ได้ที่นี่ <<< แนะนำวิธีคำนวณเงินจากการเล่นในแต่ละรอบ เผยความลับเรื่อง Mana ที่คุณอาจไม่รู้ สิ่งที่มือใหม่ควรรู้เพื่อคว้าชัยชนะมาง่ายๆ วิธีเปลี่ยนภาษาในเกมเป็นภาษาไทย เทคนิคการฟาร์มเงิน
10 Jun 2019
Auto Chess วิธีเปลี่ยนภาษาในเกมเป็นภาษาไทย (พร้อมภาพประกอบ)
สำหรับใครที่โหลด Auto Chess บนมือถือมาแล้วไม่รู้วิธีเปลี่ยนเกมเป็นภาษาไทยก็ไม่ต้องแปลกใจเพราะหลายๆ เกมก็ออกแบบหน้าตาเกมที่ซ่อนเมนูตั้งค่าเอาไว้ซะมิดชิดจนต้องใช้เวลาควานหาไปตามๆ กัน ใครที่อยากเล่นเกมในแบบภาษาไทย ทำตามนี้เลย! 1. กดที่รูปตัวเราทางด้านซ้ายบน 2. กดที่รูปฟันเฟืองเพื่อเข้าหน้าจอตั้งค่า 3. กดที่คำว่า English 4. เลือกภาษาไทยจากเมนู 5. เสร็จเรียบร้อย เกมเป็นภาษาไทยแล้ว! >>> ติดตามไกด์อื่นๆ ได้ที่นี่ <<< แนะนำวิธีคำนวณเงินจากการเล่นในแต่ละรอบ เผยความลับเรื่อง Mana ที่คุณอาจไม่รู้ สิ่งที่มือใหม่ควรรู้เพื่อคว้าชัยชนะมาง่ายๆ วิธีเปลี่ยนภาษาในเกมเป็นภาษาไทย เทคนิคการฟาร์มเงิน  
07 Jun 2019
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
ผลการค้นหา : "Auto Chess"
Auto Chess กำลังจะกลายเป็นเกม MOBA บนมือถือ!
เชื่อว่าเพื่อนๆ ที่ชอบเล่นเกมสไตล์ Auto Battler คงไม่มีใครไม่รู้จัก Auto Chess ที่เป็นจุดเริ่มต้นของเกมแนวนี้ในตลาดปัจจุบัน แม้ว่าแรกเริ่มเดิมทีเกมนี้จะเป็นเพียง MOD ด่านตัวหนึ่งในเกม MOBA ชื่อดัง DOTA 2 แต่ด้วยความโด่งดังระดับที่มีผู้เล่นเฉลี่ยต่อวันเป็นหลักแสน Auto Chess จึงเลิกเป็นเพียงแค่ Mod ด่านหนึ่งในเกม DOTA 2 และกลายมาเป็นเกมอีกหนึ่งเกมอย่างที่เราเห็นในปัจจุบัน และล่าสุดเจ้าเกมหมากตีกัน ก็กำลังจะกลายเป็น MOBA ด้วยครับ! คุณ Loring Lee ผู้เป็น CEO ของ Dragonest ผู้พัฒนา Auto Chess ได้ปล่อยวิดีโอประกาศให้รู้ว่าพวกเขากำลังพัฒนาเกม MOBA ที่ใช้ตัวละครจาก Auto Chess มาเป็นฮีโร่อยู่ ซึ่งตัวเกมจะมีระบบกินต้นไม้ และกลางวันกลางคืนเช่นเดียวกัน DOTA 2 แต่มีหน้าตาแผนที่แบบเดียวกับ LOL โดยเท่าที่ดูจาก Footage แล้วคิดว่าเกมนี้จะเล่นได้ผ่านมือถือครับ แต่จะแตกต่างกับเกมมือถืออื่นๆ ตรงที่ว่าฮีโร่ทั้งหมดไม่จำเป็นต้องซื้อ และสามารถเล่นได้เลยตั้งแต่แรกครับ โดยส่วนตัวที่เป็นคนเล่น MOBA คิดว่าโปรเจกต์นี้เป็นอะไรที่น่าสนใจมาก เนื่องจากมีการรวมเอาข้อดีของ MOBA ชื่อดังในโลกมารวมไว้ในเกมเดียวกัน แต่เกมเพลย์จริงๆ จะสนุกมากน้อยขนาดไหน คิดว่าคงต้องสัมผัสด้วยตัวเอง น่าเสียดายที่ยังไม่มีประกาศวันเปิดให้เล่นออกมาเลย แต่คิดว่าอาจจะเป็นภายในปีนี้เลยครับ Auto Chess เปิดให้เล่นได้ฟรีแล้ววันนี้บนเครื่อง iOS, Android, PS4, Nintendo Switch และ PC Credit: Kotaku
19 Jan 2021
Auto Chess อัปเดตข่าวสาร,คอนเทนท์ และประกาศลง PS4, Switch ปีหน้า
กระแสเกม Auto Battler เป็นอีกหนึ่งกระแสที่ยังคงฮิตติดตลาด จนทำให้เกิดเกมต่างๆ มากมาย ไม่ว่าจะเป็น Dota Underlord, Chess Rush, Team Fight Tactics แต่เกมต้นตำรับอย่าง Auto Chess นั้นก็ไม่ได้ยอมแพ้ต่อกระแสเกมอื่นๆ ยังคงพยายามดันกระแสเกมของตัวเองอย่างเต็มที่ ล่าสุดก็มีข่าวหลุดออกมาว่า เกม Auto Chess นั้นจะถูกพอร์ตไปลงเครื่อง PS4 และ Nintendo Switch ในปีหน้าอีกด้วย โดย Auto Chess นั้นเริ่มต้นจากการเป็นเพียง Mod Arcade ในเกม Dota 2 แต่กลับประสบความสำเร็จเป็นอย่างมาก จึงได้สร้างเกมของตัวเองในชื่อเดิมขึ้นมาลงบน iOS กับ Android และตอนนี้เวอร์ชั่นของ PC ก็กำลังอยู่ในช่วงทดสอบบน Epic Game Store เป้าหมายต่อไปจะเป็นการพอร์ตเกมนี้ไปลงให้กับเครื่อง  PS4 และ Nintendo Switch สุดท้ายยังมีการประกาศถึงคอนเทนต์ต่างๆ ที่กำลังจะตามมาโดยภายในปีนี้ ได้แก่ เสียงพากย์ภายในเกมเป็นภาษาอังกฤษและภาษาจีน โหมด 4 VS 4 โหมด Tournament (เล่นพร้อมกัน 32-64 คน) การดู Replay ในเกมที่เล่นไปแล้ว ปรับบาลานซ์ไอเทมต่างๆ ภายในเกม แฟนๆ Auto Chess ห้ามพลาดครับ Credit : Gematsu ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
30 Sep 2019
Chess Rush เกมแนว Auto Chess ใหม่จาก Tencent Games!
แนวเกมมาแรงช่วงนี้ก็คงไม่พ้น Auto Chess เกมหมากรุกแบบ Auto Battler วางกลยุทธ์จัดคอมโบเพื่อเอาชนะผู้อื่นอีก 7 คนและชนะเป็นอันดับที่ 1 ให้ได้ ตอนนี้มีหลายเจ้าเริ่มกรูกันมาทำ ไม่ว่าจะเป็น Dota Underlord จาก Valve, Teamfight Tactics จาก Riot Games และเกมแนว Auto Chess ล่าสุดที่ตามออกมาก็คือ Chess Rush จาก Tencent Games ทางเรา GameFever เลยจะมาพูดถึงเกมนี้ว่าแตกต่างกับเกม Auto Chess ปกติอย่างไรบ้าง โหมด Turbo ที่ลดเวลาการเล่นเหลือเพียงตาละประมาณ 10-20 นาที ปกติเกมแนว Auto Chess จะใช้เวลาในการเล่น 30+ นาที ซึ่งใช้เวลานานมากต่อหนึ่งตา และอาจไม่ตอบโจทย์ชาวมือถือที่อยากได้ความฉับไวซักเท่าไหร่ ทางเกม Chess Rush จึงแก้จุดบอดนี้ตามชื่อเกมนั่นคือมีโหมด Turbo โหมดนี้จะได้เงินและ EXP มากขึ้น และลดเลือดให้เหลือเพียง 60 จาก 100 จึงเป็นการเร่งเกมให้จบไวขึ้นไปอีก เหลือเพียง 10-20 นาทีต่อหนึ่งตาเท่านั้น (แต่โหมดคลาสสิคแบบปกติก็มีนะ) โหมด Co-op การเล่นแบบ 2v2 จับคู่กับเพื่อน ไปด้วยกัน ไปได้ไกล อีกโหมดน่าสนใจที่ให้เราจับคู่กับเพื่อนแล้วลุยแบบ 2v2 ช่วยกันสู้ไปด้วยกัน อยากเล่นดูโอ้กับเพื่อนซี้ โหมดนี้ก็น่าลอง [caption id="attachment_24061" align="aligncenter" width="1024"] เจลลี่เขียวน้อยน่ารัก![/caption] ตัวออกยาก อัพขึ้น 3 ดาวไม่ได้ซักที เอาเจลลี่ไปกิน! เป็นอีกหนึ่งจุดแตกต่างที่เพิ่มเข้ามาเพื่อลดปัญหาตัวออกยาก นั่นคือน้องเจลลี่เขียว ‘เกอรุ’ หากเรามีฮีโร่ที่เหมือนกัน 2 ตัว สามารถลากเกอรุที่มีดาวเท่ากันเพื่อรวมมันเป็นดาวที่สูงขึ้นได้ อย่างเช่น มีตัวเหมือนกัน 1 ดาวก็เอาเกอรุ 1 ดาวลากรวมเป็นตัว 2 ดาวได้ รวมถึงการมีตัวเหมือนกัน 2 ดาวก็เอาเกอรุ 2 ดาวลากรวมเป็น 3 ดาวได้! [caption id="attachment_24055" align="aligncenter" width="1024"] ไม่ต้องคิดเยอะ กดใส่ได้เลย[/caption] ระบบไอเท็ม บอกให้เลยว่าควรใส่ตัวไหน จิ้มเลือกได้เลยไม่ต้องลากวาง ไอเท็มดรอปเป็นกระบุงแต่ก็ยังไม่รู้อยู่ดีว่าอะไรควรใส่กับตัวไหน แต่เกม Chess Rush บอกให้เลยว่าไอเท็มอะไรใส่กับตัวไหนได้บ้าง กดสวมใส่หรืออัพเกรดให้กับฮีโร่ได้เลยโดยไม่ต้องลากวาง แต่หากไม่มีตัวไหนใส่ได้ก็จะคาอยู่ในกล่องนั่นแหละ [caption id="attachment_24054" align="aligncenter" width="1024"] เลือกการยืนที่ถูกใจ แล้วกดยืนยันได้เลย[/caption] จัดคอมโบไม่เป็น วางตำแหน่งฮีโร่ไม่ถูก ให้เกมจัดให้แล้วกันนะ เป็นระบบแนะนำของ Chess Rush ที่ช่วยเรื่องการจัดทีมและวางตำแหน่งรูปขบวน เมื่อเลือกได้แล้วก็กดใช้หรือยืนยัน เกมก็จะจัดให้เราเลย ง่ายเพียงแค่จิ้ม กราฟฟิคสวยงาม ตัวละครน่ารัก สำหรับกราฟฟิคของเกมก็ทำออกมาได้ดีเลยทีเดียว ออกแบบได้สวยแม้บางตัวเห็นแล้วจะนึกถึงตัวใน Auto Chess ขึ้นมาเลยก็ตาม เอฟเฟคการโจมตีก็สวย หน้า Interface ดูง่ายเพราะมาในโทนสีฟ้าสว่างสบายตา และตัวละครเริ่มเกมของทุกคนนั่นคือ น้องหมาชิบะ แอร้ยยยยย มาพร้อมเสียงพากษ์ภาษาอังกฤษ และมีภาษาไทยในเกม เล่นได้ไม่ต้องแปล ตัวละครจะมีเสียงพากษ์ทุกตัว รวมถึงเสียงเพิ่มเติม อย่างเช่นสุ่มเจอตัวแรร์หรือเจอตัวที่สามารถผสมขึ้นอีกดาวได้ก็จะบอกด้วย แถมตัวเกมมีภาษาไทย สามารถเล่นได้โดยไม่ต้องกังวลว่าจะอ่านไม่ออก ระบบเควส ระบบไต่แรงค์ก็มา ไม่มีกาชาและไม่มี Pay to Win เป็นปกติอยู่แล้วที่เกมแนว Auto Chess ไม่ใช่เกมที่เติมเพื่อชนะ อยู่ที่การวางกลยุทธ์ของเราล้วนๆ แต่ก็สามารถซื้อของเพื่อความสวยงามได้ หรือจะเก็บเงินจากระบบเควสก็ได้ โดยให้เราทำภารกิจต่างๆเพื่อรับเงิน และสามารถเอาเงินไปซื้อของได้เลยโดยไม่ต้องสุ่มเหมือนเกม Auto Chess รวมถึงมีระบบไต่แรงค์ด้วย เริ่มไต่จากเบี้ยขึ้นไปเรื่อยๆ มีการเก็บสถิติ กลับมาดูได้ด้วยว่าติด Top 3 ไปมากแค่ไหน สามารถตามกลับมาดูสถิติต่างๆในภายหลังได้ ไม่ว่าจะเป็น เปอร์เซ็นต์ที่ชนะ Top 3, ฮีโร่ที่หยิบมาบ่อย เป็นต้น สรุป ถือว่าทาง Tencent Games ทำออกมาได้โอเคเลย ตัวเกมเป็นมิตรกับผู้เล่นมากขึ้น เหมาะกับผู้เล่นใหม่ด้วยอย่างเช่นการเลือกใส่ไอเท็มให้ตัวละครหรือวางตำแหน่งที่ตัวเกมค่อนข้างช่วยในส่วนนี้ อาจทำให้เกมได้ฐานผู้เล่นอายุน้อยมาเล่น ระบบต่างๆในเกม Chess Rush มีหลายส่วนที่คล้ายกับ Auto Chess ทำให้คนที่เคยเล่นมาแล้วไม่ต้องปรับตัวมากนัก ใครที่สนใจก็สามารถตามไปโหลดได้ตามนี้เลย Chess Rush บน iOS Chess Rush บน Android
04 Jul 2019
ไกด์ Auto Chess | เผ่า God หรือ Divinity สุดยอดจอมเทพพ่อทุกสถาบัน !!
เชื่อว่าเพื่อนหลายๆ คนน่าจะได้สัมผัสอัปเดคใหม่ในเกม Auto Chess กันไปบ้างแล้ว โดยในอัปเดตล่าสุด นอกจากจะมีโหมดใหม่ๆ เพิ่มเข้ามา ปรับอินเตอร์เฟส บาลานซ์ เพิ่มระบบเควสประจำวัน สิ่งที่ดูจะโดดเด่นที่สุดในอัปเดตครั้งนี้ก็คือการมาถึงของเผ่า Divinity หรือที่คนส่วนใหญ่จะเรียกกันติดปากว่าเผ่า God หรือเผ่าเทพ โดยในอัปเดตล่าสุดก็ได้มีการเพิ่มฮีโร่ของเผ่านี้เข้ามาทั้งหมด 2 ตัวด้วยกัน ซึ่งข้อมูลทั้งหมดมีดังต่อไปนี้ คุณสมบัติของเผ่า Divinity  Divinity 1 : ฮีโร่ทุกตัวของเรา จะ “ลดคูลดาวน์ของสกิลลง” ทำให้ฮีโร่ใช้สกิลได้ถี่ขึ้น โดยผลของ Divinity จะไม่ทำงาน หากมีผลเอฟเฟกต์ของเผ่าอื่นๆ ทำงานอยู่ Divinity 2 : ลดคูลดาวน์ของสกิลลง เหมือนกับ Divinity 1 แต่จะลดลงเยอะมากๆ  ฮีโร่ของเผ่า Divinity  God of War ระดับ : Common เผ่า : Divinity คลาส : Warrior สกิล : Shield Crash รายละเอียด :  God of War เป็นฮีโร่เผ่า Divinity ลำดับแรกๆ ที่เราสามารถหามาใช้งานได้ง่ายที่สุด เขาเป็นฮีโร่สายถึก ที่มี HP และ Armor ติดตัวมาเป็นจำนวนมาก โดย God of War มีจุดเด่นอยู่ตรงที่สกิล Shield Crash ที่จะทำการลดค่าความเสียหายที่วิ่งมาจากด้านหน้า และด้านข้างได้เป็นจำนวนมาก (สูงสุดตอนนี้ 75% !!) นอกจากนี้ ทุกๆ 8 วินาที (หรือเร็วกว่าด้วยผลเอฟเฟกต์ของเผ่า) God of War จะทุบโล่ลงพื้น และโจมตีศัตรูเป็นวงกว้าง (3 ช่อง) โดยมอบค่าความเสียให้ศัตรูที่อยู่ในรัศมีการโจมตี 150 หน่วย ปล. God of War มีพลังโจมตีเท่ากับ 0 และเป็นฮีโร่ตัวแรกในเกม ที่จะไม่โจมตีศัตรู แต่จะใช้สกิลโจมตีเพียงอย่างเดียวเท่านั้น God of Thunder ระดับ : Legendary เผ่า : Divinity คลาส : Mage สกิล : Zeus’ Punishment รายละเอียด :  God of Thunder เป็นฮีโร่สุดเก่งของเผ่า Divinity ที่ใครๆ ก็อยากได้มาเล่น โดยเฉพาะการนำมาจับคู่กับ God of War เพื่อลดผลของสกิลคูลดาวน์ให้เร็วยิ่งขึ้น God of Thunder โดดเด่นด้วยค่าพลัง ATK และการโจมตีระยะไกล 3 ช่อง ควรจับตัวฮีโร่ไปอยู่ในแถวหลัง และมีกองกำลังป้องกันอย่างแน่นหนา เพราะสกิล Zeus’ Punishment ของฮีโร่ตัวนี้ มีพลังที่จะมอบค่าความเสียหายแก่ฮีโร่ศัตรูทุกตัวภายในฉาก โดยมีโอกาส 50% ที่จะนำ HP ที่เหลือตามเปอร์เซ็นต์ที่ระบุ ไปบวกกับพลังโจมตีของสกิล การจัดทีม (เบื้องต้น) Divinity 2 + Warrior 3 + Mage 3 ข้อจำกัดในการเล่นฮีโร่เผ่า Divinity คือห้ามเกิดเอฟเฟกต์ของเผ่าอื่นๆ ขึ้นอย่างเด็ดขาด ไม่งั้นผลเอฟเฟกต์ของ Divinity จะไม่ทำงาน ดังนั้นการจับคู่ฮีโร่ของเราจึงมีข้อจำกัดมากๆ และเราควรเน้นไปที่การจัดคอมโบในทีมฝั่งของคลาสเป็นหลัก ซึ่งสำหรับสูตร Divinity 2 + Warrior 3 + Mage 3  เป็นสูตรการจัดทีมง่ายๆ สำหรับเผ่า Divinity ที่มีคุณสมบัติ Warrior และ Mage อยู่กับตัว ข้อดีของสูตรนี้คือ God of War จะถึกขึ้นด้วยคุณสมบัติของ Warrior และ God of Thunder รวมถึง God of War จะใช้สกิลโจมตีฝ่ายตรงข้ามได้แรงขึ้น ข้อดีอีกอย่างคือ ด้วยความถึกของ God of War และ Warrior อีก 2 ตน จะช่วยซื้อเวลาให้แก่ Mage ในแถวหลังได้เป็นอย่างดี ฮีโร่แนะนำ   Warrior  Berserker : ในสาย Warrior ที่เลือกเอามาใช้ได้ Berserker เก่งที่สุดแล้ว แต่อาจจะได้ใช้ช่วงกลางเกม หรือท้ายเกม เพราะเป็นฮีโร่ที่หาไม่ง่ายในช่วงต้น Swordman /Redaxe Chief : สองฮีโร่นี้เลือกใช้สักตัวหนึ่งได้เลย มีจุดเด่นต่างกันเล็กน้อย หากเลือก Swordman จะเน้นสร้างดาเมจเป็นหลัก แต่ถ้าเลือก Redaxe Chief จะเน้นไปที่ความถึกเป็นลำดับแรก Abyssal Guard : หนึ่งในฮีโร่สาย Warrior สำหรับต้นเกม โดดเด่นด้วยพลังโจมตีที่สูง เหมาะเป็นทั้งตัวชน และตัวทำดาเมจ Tusk Champion : ฮีโร่สำหรับใช้ต้นเกมเหมือนกัน โดดเด่นด้วยสกิลที่ตีแรง และใช้งานได้เร็ว พอจับคู่กับ Divinity จะใช้งานได้ถี่ขึ้นกว่าเดิม Mage Flamming Wizard : เป็นตัวทำดาเมจที่โดดเด่นด้วยสกิล ซึ่งสามารถลดเลือดเป้าหมายได้อย่างรวดเร็ว จับคู่กับ Divinity จะยิ่งแสดงพลังสกิลออกมาได้น่ากลัวกว่าเดิม Thunder Spirit : โดดเด่นด้วยสกิลโจมตีเป็นหมู่ และวงกว้างมาก เป็นตัวดาเมจที่ควรมีในทีมสาย Divinity อย่างขาดไม่ได้ Blight Sorcerer : ตัว Mage ช่วงท้ายเกม ถ้าสุ่มได้มา ก็เอามาใส่เลย สกิลนอกจากจะแรงแล้ว ยังทำให้เป้าหมายติด Slow อีกต่างหาก Shining Dragon : ฮีโร่ช่วงกลางเกม และต้นเกม หาได้ง่าย โดดเด่นด้วยสกิลที่มีคูลดาวน์ค่อนข้างน้อย ข้อเสียคือ ตัวบาง และเลือดน้อยไปหน่อย จุดอ่อน และวิธีแก้ แพ้ทาง Assassin : ทีมนี้จะแพ้การโจมตีจากด้านหลัง หากเจอฮีโร่ตัวไหนที่สามารถกระโดดเข้ามาด้านหลังของ Mage เราได้ ก็แทบจะปิดประตูแพ้ไปแล้ว 50% วิธีแก้ : ต้องมีฮีโร่คอยกันหลังไว้ซักตัว เพราะปกติแล้ว ฮีโร่ส่วนใหญ่ที่โดดมาข้างหลังจะมีจำนวนไม่เยอะมากนัก (ถ้าไม่ซวยเจอทีม Assassin 6) การมีฮีโร่คอยชนกันหลังไว้ซัก 1- 2 ตัว ก็พออุ่นใจ และแก้สถานการณ์ได้บ้าง Divinity 2 + สายตัวซ้ำ ถ้าพูดถึงสายที่คนนิยมนำมาใช้เล่นกับเผ่า Divinity ก็คือการใช้ตัวฮีโร่ซ้ำ โดยไม่สนว่าจะได้คลาสอะไรมา เช่น God of War 2 - 3 ตัว หรือแถวหลังเหมือนกันที่มีสกิลโจมตีแรงๆ เป็นต้น เพราะข้อดีของการใช้ฮีโร่ซ้ำ นั่นคือการใช้สกิลที่เหมือนกันได้ต่อเนื่อง และด้วยคุณสมบัติของ Divinity ก็จะยิ่งเพิ่มความเร็วในการใช้สกิลของฮีโร่ทุกๆ ตัวได้รวดเร็วมากขึ้นยิ่งกว่าเดิม ฮีโร่แนะนำ ควรมีซ้ำ   Storm Shaman x 2 : สกิลของ Storm Shaman โจมตีเป็นวงกว้าง ทำให้ฮีโร่ฝั่งศัตรูติดใบ้ และยังสร้างดาเมจให้ฝ่ายตรงข้ามเรื่อยๆ ถือเป็นฮีโร่ที่ควรมีซ้ำในทีม ตัวหนึ่งข้ามขาด God of War x 2 : ด้วยความถึก การมีเอาไว้ในทีมซัก 2 ตัว จะสามารถซื้อเวลาให้ ฮีโร่แถวหลังโจมตีได้นานมากขึ้น Thunder Spirit x 2 : สกิลโจมตี Thunder Spirit เป็นสกิลที่มีรัศมีกว้างมากๆ สำหรับทีม Divinity ถือว่ามีประโยชน์ในด้านการทำดาเมจเป็นพิเศษ Flamming Wizard x 2 : ด้วยสกิลที่ทำดาเมจได้แรง การยิงสกิลฮีโร่ 2 ครั้ง ก็ไม่ต่างกับการยิงบาซูก้าสองลูกใส่คู่ต่อสู้ ประเด็นคือ ความสามารถมันตกแค่เป้าหมายเดียวเท่านั้น จุดอ่อน และวิธีแก้ สร้างทีมออกมาได้ยาก : การจะสร้างทีมดังกล่าวที่มีประสิทธิภาพขึ้นมาได้ อย่างน้อยๆ เราต้องมีฮีโร่ที่จะใช้ซ้ำระดับ 2 ดาวเป็นอย่างต่ำ หรือพูดง่ายๆ เราต้องได้ฮีโร่ตัวเดียวกันอย่างน้อยสุด 6 ตัว แถมฮีโร่แต่ละตัวก็อยู่ในระดับกลาง ไปจนถึงระดับสูง ซึ่งค่อนข้างสุ่มออกมาได้ยากพอสมควร วิธีแก้ : ควรบริหารจัดการเงินสำหรับหมุนตัวละครให้ดี และสม่ำเสมอ เพราะทีมรูปแบบนี้จะไม่ได้รับเอฟเฟกต์จากคลาสหรือเผ่าช่วยเสริมมากนัก ดังนั้นทีมจึงสามารถพังได้ง่ายๆ ถ้าเราไม่รีบสร้างทีมให้เข้มแข็งได้เร็วๆ “จอมเทพ เล่นยาก แต่เก่ง” อาจจะเพราะพึ่งถูกอัปเดตเข้ามาด้วย ผมรู้สึกว่าฮีโร่ทั้ง 2 ตัวเก่งและโกงเกินไปหน่อย การมาของเผ่า Divinity ก่อให้เกิดความเปลี่ยนแปลงทางด้านกลยุทธ์ในการเล่นของตัวเกมไปทั้งหมด ด้วยคุณสมบัติลดเวลาคูลดาวน์ของสกิล และข้อจำกัดที่ห้ามเก็บเอฟเฟกต์ของเผ่าอื่นๆ ทำให้ใครที่คิดจะหยิบ Divinity มาเล่น ต้องมีประสบการณ์ในการเล่น รวมถึงความชำนาญที่มากพอสมควร เพราะถือเป็นอะไรที่เล่นได้ยากมากๆ โดยเฉพาะการรอคอยให้ God of Thunder ออกมา ถือเป็นการใช้ดวงที่เยอะพอสมควรเลย
03 Jul 2019
ไกด์ Auto Chess | เคล็ดลับเรื่องสมดุลของทีมและการแก้เกม
เวลาเล่นเกม Auto Chess หลายคนพยายามทำคอมโบให้ติดหลายๆ อัน เพื่อให้ความสามารถหลากหลาย แต่ทีมที่เก่งที่สุด ไม่ใช่ทีมที่มีคอมโบเยอะที่สุด แต่ต้องมีความสมดุลต่างหาก และการที่จะสู้กับทีมที่สมดุลได้ จำเป็นต้องใช้การแก้เกมนั่นเอง วันนี้เราจะมาพูดถึง 2 เรื่องนี้กันครับ สมดุลของทีมคืออะไร ความสามารถของคอมโบในเกมจะแบ่งได้เป็น 2 ประเภทใหญ่ คือ คอมโบแทงค์ และคอมโบดาเมจ การทำให้สมดุลคือกระดานของเราจะต้องมี 2 อย่างนี้เสมอ โดยอาจจะเน้นไปด้านหนึ่ง คือเน้นแทงค์ หรือเน้นดาเมจมากกว่าก็ได้ แต่ต้องมีทั้งสองอย่างนี้ในทีมเดียวกัน คอมโบแทงค์ ได้แก่  เผ่า Goblin / Spirit / Marine / Human / Cave Clan / Feathered / Kira อาชีพ Mech / Warlock / Druid / Knight / Shaman / Warrior [caption id="attachment_23948" align="alignnone" width="2194"] บัฟของเผ่า Goblin ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการแทงค์[/caption] คอมโบดาเมจ ได้แก่ เผ่า Egersis / Dwarf / Beast / Dragon / Glacier / Demon อาชีพ Hunter / Mage / Assassin / Witcher [caption id="attachment_23946" align="alignnone" width="2194"] บัฟของเผ่า Beast ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการทำดาเมจ[/caption] จัดสมดุลอย่างไร คอมโบที่สมดุลอย่างง่ายที่พูดแล้วนึกออกได้เลยเช่น Knight + Glacier / Warrior + Hunter / Druid + Beast [caption id="attachment_23945" align="alignnone" width="1100"] Warrior + Hunter[/caption] จะเห็นได้ว่าถ้าเรารู้และแยกประเภทได้ว่า คอมโบไหนเป็นอย่างไร ทีมที่เราเล่นก็จะมีความสมดุลมากขึ้นโอกาสชนะมากขึ้นไปด้วย ทุกครั้งที่เราเล่นเกม หรือคิดแผนไว้ล่วงหน้า ควรจะคิดถึงเรื่องสมดุลไว้ด้วย รู้ได้อย่างไรว่าทีมสมดุล ในช่วงต้นเกมเราอาจจะไม่ต้องแคร์เรื่องสมดุลทีมมากนัก ให้เน้นที่ตัว 2 ดาวเพราะพวกนี้มีพลังสูง ไม่ต้องพึ่งคอมโบก็สามารถยืนได้ ทำให้สมดุลเป็นเรื่องที่ต้องคำนึงช่วงท้ายเกมมากกว่า การจะรู้ว่าทีมของเราสมดุลหรือยัง ให้เราวิเคราะห์ Synergy ของเราจากการต่อสู้กับทีมอื่นๆ ดังนี้ ตัวหมากของเราได้ใช้สกิลครบหรือไม่ ถ้าไม่ครบ ส่วนใหญ่จะเกิดปัญหาจากแทงค์ไม่พอ ควรเติมแทงค์เข้าไปช่วยเหลือให้ทีมยืนได้นานพอจะใช้สกิล ตัวหมากของเราแพ้จากการต่อสู้ยืดเยื้อหรือไม่ ถ้าใช่ อาจจะเกิดจากดาเมจทีมของเราไม่พอ ต้องเติมดาเมจเข้าไปเพื่อเก็บชัยชนะให้ได้ ตัวหมากของเราใช้สกิลทีหลังศัตรูแล้วแพ้ แสดงว่าทีมเราต้องการ CC พวกสกิล Stun, Silence เพื่อมาช่วยทีม ต้องหาหมากเหล่านี้มาเสริม การแก้เกม การแก้เกม คือการเปลี่ยนทีมหรือคอมโบ ตามสถานการณ์ เพื่อรับมือกับศัตรูที่มีรูปแบบที่เราเสียเปรียบ หรืออื่นๆ โดยอาจจะใช้การเปลี่ยนตัวหมาก 1 – 2 ตัว ไม่ใช่การเปลี่ยนทั้งคอมโบ ซึ่งการแก้เกมมี 2 แบบได้แก่ 1. เปลี่ยนตัวเสริมให้ถูกจุด เหมือนกับการปรับ สมดุล การสลับตัวแทงค์ออก ก็ควรจะเปลี่ยนตัวแทงค์กลับเข้ามา หรือการเอาบางตัวออกแล้วเสียคอมโบ ต้องดูว่าตัวที่เปลี่ยนลงมาคุ้มกับที่เสียไปไหม ยกตัวอย่างเช่น เปลี่ยน Redaxe Chief ออก แล้วใส่ Pirate Captain แทน แม้จะเสีย Synergy ของ Cave Clan แต่ได้ ดาเมจ และ CC ที่เพิ่มเข้ามา รวมถึงได้ Synergy ของ Human มาแทน แบบนี้ก็จะไม่สูญเสียความสามารถในการแทงค์ของทีมไปซะทีเดียว แต่ได้ตัวที่ดีกว่า 2. เปลี่ยนตัวเพื่อแก้ทาง คือการยอมเสียสมดุลบางอย่าง เพื่อแลกมาซึ่งการแก้ทางที่เด็ดขาด เพราะว่าบางคอมโบจะมีตัวที่สามารถแก้ทางได้ดีเยี่ยมอยู่ ต้องศึกษาเป็นรายคอมโบไป ยกตัวอย่างเช่น Dark Spirit ที่ใช้แก้คอมโบ Knight เราอาจจะยอมเสียดาเมจลงสักหน่อย แต่ได้ดาเมจที่มีประสิทธิภาพกับ Knight ศัตรูมากกว่า หรือเจอคอมโบ Mage ก็ใช้ Storm Shaman ในการ Silence ศัตรูก่อนที่จะได้ใช้สกิลนั่นเอง  ข้อควรจำ การปรับเปลี่ยนคอมโบเพื่อแก้เกมนั้นเป็นสิ่งที่สามารถทำได้ แต่ควรจะเช็คศัตรูตั้งแต่ช่วงเทิร์น 16 – 19 ว่าศัตรูตั้งใจจะเล่นสายไหนคร่าวๆ บ้าง เช่น เห็นคนเล่น Goblin 3 – 4 คน เราก็อาจจะเตรียมทีมที่สู้ Globin ในช่วงเลทเกมได้ เช่น Mage ที่เน้นดาเมจใส่ศัตรู ไม่ควรเล่นซ้ำกับคนที่จัดทีมมาเยอะแล้ว เพราะนอกจากจะแย่งตัวหมากกันแล้ว เราก็ยังไม่สามารถแก้ทางเขาได้เต็มๆด้วย 
03 Jul 2019
ไกด์ Auto Chess | ดวงไม่ดีทำไง? แก้แค้นด้วยแผน Lose Streak
สิ่งสำคัญที่สุดในการเล่น Auto Chess อย่างหนึ่งคือการเก็บเงิน แต่ละคนก็จะมีวิธีการเก็บที่แตกต่างกันออกไป แต่วันนี้เราจะพาเพื่อนๆ มารู้จักกับแผนการ Lose Streak แกล้งแพ้ เพื่อพลิกชนะ   Lose Streak คืออะไร การได้รับเงินโบนัสจากการแพ้ หรือชนะต่อเนื่อง จะได้รับเงินในอีกรอบนึงของผลการแข่งขัน หากเราสามารถสร้างสถิติต่อเนื่องได้ ยกตัวอย่างเช่น ชนะ/แพ้ ครั้งที่ 1 = ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง 0 : ยังไม่ได้รับเงิน ชนะ/แพ้ ครั้งที่ 2 = ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง 1 : ยังไม่ได้รับเงิน ชนะ/แพ้ ครั้งที่ 3 = ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง 2 : ได้รับเงิน 1 เหรียญทอง ชนะ/แพ้ ครั้งที่ 4 = ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง 3 : ได้รับเงิน 1 เหรียญทอง ชนะ/แพ้ ครั้งที่ 5 = ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง 4 : ได้รับเงิน 2 เหรียญทอง ชนะ/แพ้ ครั้งที่ 6 = ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง 5 : ได้รับเงิน 2 เหรียญทอง ชนะ/แพ้ ครั้งที่ 7 = ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง 6 : ได้รับเงิน 3 เหรียญทอง ชนะ/แพ้ ครั้งที่ 8+ = ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง 7+ : จะได้รับเงิน 3 เหรียญทอง ไปตลอด หาก ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง = 0 : จะได้รับเงิน 0 เหรียญทอง ทันทีในรอบนั้น เพราะงั้นไม่ว่าจะแพ้ หรือชนะต่อเนื่อง โบนัสตรงนี้จะได้เหมือนกัน   ทำไมต้องใช้ Lose Streak การเก็บ Lose Streak ง่ายกว่า Win Streak เพราะว่าการจะทำให้กระดานของเราชนะตลอดเวลา จำเป็นต้องดวงดี ได้ตัว 2 ดาวหลายตัวตั้งแต่เริ่มเกม หรือ ใช้เงินในการ Reroll มาสู้กับคนอื่น แต่ถ้าดวงเราไม่ดี Reroll ไม่ขึ้นแล้วล่ะก็ การเล่นแบบ Lose Streak นี่แหละคือคำตอบ แม้ฟังแล้วอาจจะดูเหมือนมีแต่เสียกับเสีย เพราะถ้าแพ้เลือดก็ลด พอเลือดหมดเราก็ตาย แต่เอาเข้าจริงการปล่อยให้เสียเลือดบ้าง แล้วค่อยกลับมาพลิกชนะก็เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับบางสถานการณ์ หากใครยังไม่เคยลองวิธีนี้ก็แนะนำว่าควรจะลองดูซักครั้ง อาจจะได้เทคนิคใหม่ๆ มาเล่นก็ได้     แล้วเราจะเริ่มเก็บ Lose Streak ได้อย่างไร? ควรเริ่มทำในเทิร์นที่ 6 หลังจากแพ้มา 2 ครั้งแล้ว ไม่ควรตั้งใจทำแต่เริ่ม เพราะการชนะเป็นสิ่งที่ดีกว่าอยู่แล้ว ควรทำต่อเมื่อเราตั้งต้นการเล่นได้ไม่ค่อยดี ทั้งนี้เราจะหยุดทำ Lose Streak ก็ต่อเมื่อ: เลือดน้อยกว่า 40-50 เงินมากกว่า 50 ชนะศัตรู เข้าสู่เทิร์นที่ 16 ถ้าเกิดว่าเข้าเงื่อนไข อย่างนี้ไม่ควรฝืนทำ Lose Streak ต่อ ควรจะเก็บเลือดที่มีเอาไว้ท้ายเกม   จะพลิกกลับมาชนะได้อย่างไร? แม้ว่าจะบอกให้เก็บเงิน แต่การจะพลิกกลับมาได้ เราก็ต้องมีตัวคอมโบที่สามารถพลิกเกมกลับมาได้เช่นกัน ในช่วงที่เราเก็บเงินนั้น ให้เราซื้อตัวละครที่เราจะเล่นเพื่อพลิกเกมเก็บไว้ด้วย โดยคอมโบที่ใช้พลิกเกมในเมต้านี้ จะขอแนะนำ 2 อันคือ 6 Mage และ 6 Knight เพราะค่อนข้างจะเก่งมาก และมีความมั่นคงเป็นอย่างมากในช่วง กลางไปจนถึงท้ายเกม ถ้าทำคอมโบติดแล้วมีตัว 2 ดาวหลายตัวน่าจะผ่านไปได้สบายๆ ที่สำคัญเลยคือ ต่อให้เราแพ้ แต่ก็ต้องพยายามกำจัดฮีโร่ฝ่ายศัตรูให้ได้มากที่สุดเพราะจะได้ไม่โดนดาเมจมาก   ข้อควรระวัง ระวังคนที่ทำ Lose Streak เหมือนกับเรา คอยสังเกตประวัติการต่อสู้ดีๆ ว่าเคยสู้กันมาแล้วหรือไม่ หากเราเผลอไปชนะ เราจะเสียประโยชน์อย่างมากเพราะจะเสีย Lose Streak ไม่ได้การันตีชนะเสมอไป การทำ Lose Streak ทำให้มีเลือดเหลือน้อย อาจจะไม่พอให้ชนะเกมได้ แย่สุดอาจจะแพ้เป็นคนแรกก็ได้ จึงมีความเสี่ยง ควรฝึกฝนให้ชำนาญ อย่าลืมอัพเลเวลเพราะเราจะเน้นที่ท้ายเกม การเก็บเงินได้ก่อนจะทำให้เรามีกระดานที่เลเวลนำคนอื่น การแพ้ชนะครีปไม่มีผลต่อ Lose Streak ของเรา ดังนั้นในช่วงที่เจอครีป เราควรชนะเพื่อไอเท็มและไม่เสียเลือดอีกด้วย
27 Jun 2019
ไกด์ Auto Chess Mobile | เทคนิคการฟาร์มเงินในเกม
ก่อนที่จะไปดูเทคนิคในการหาเงิน หรือ Gold ในเกม Auto Chess แนะนำให้เพื่อนๆ ไปอ่านข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับการคำนวณเงินในแต่ละรอบก่อน กับบทความ แนะนำวิธีคำนวณเงินจากการเล่นในแต่ละรอบ โดยสำหรับเทคนิค หรือทริคการหาเงินในเกม Auto Chess ก็มีอยู่หลายแนวทาง ทั้งทริคเซฟเงิน Gold Bank ไปจนถึงการฟาร์มเงินจากตัวละครในคลาส Druid ไปดูกันเลยดีกว่า!   เทคนิคที่ 1: เก็บเงินให้ได้ 50 เหรียญทองก่อนกับทริค Gold Bank เทคนิค Gold Bank ไม่ใช่เทคนิคที่ซับซ้อนอะไรมากนัก มันเป็นเทคนิคที่ใช้ประโยชน์จากกฎข้อที่ 3 หรือก็คือ เราจะได้รับเงินโบนัสดอกเบี้ยเพิ่มเติม 10% จากเงินที่เรามีสูงสุดในตอนจบรอบของแต่ละรอบ โดยสามารถได้รับโบนัสได้สูงสุด 5 เหรียญทอง หรือพูดง่ายๆ ก็คือเราควรมีเงินในตัวขั้นต่ำ 50 เหรียญทองนั่นเอง และเทคนิค Gold Bank คือทริควิธีการที่จะบอกเราว่า ควรจะเก็บเงินไปจนถึง 50 เหรียญทองในตอนไหน เพื่ออะไร และต้องทำอย่างไร เทคนิค Gold Bank จะทำให้เรามีเงินเป็นฐานสำรองอยู่ 50 เหรียญทอง ซึ่งเมื่อสามารถเก็บได้ครบ 50 เหรียญทองแล้ว ให้เราใช้เงินส่วนเหลือที่มีนอกจาก 50 เหรียญทอง ในการอัพเลเวลตัวเองเพื่อเพิ่มจำนวนยูนิตให้มากขึ้น หรือไม่ก็นำไปใช้ Reroll (หมุนหน้าซื้อตัวละคร) เพื่ออัปเกรดทีมให้มียูนิตที่แข็งแกร่งกว่าเดิม นอกจากนี้หากสถานการณ์ยังคงวิกฤต เราก็สามารถใช้เงินฐานสำรอง 50 เหรียญทองของเราสำหรับอัปเกรดทีม หรือขยายทีมได้ในทันที เป็นเทคนิคสำหรับใช้พลิกเกมในช่วงท้ายๆ หรือกางเกม แต่ทั้งนี้ทั้งนั้น จังหวะการใช้เงินสำรองก็ขึ้นอยู่กับเราว่าจะใช้ในสถานการณ์ไหน (ใกล้ตาย ทีมยังขาดตัวละคร ดาวตัวละครยังต่ำ และอื่นๆ อีกหลายกรณี) แล้ว Gold Bank ทำยังไง? เทคนิค Gold Bank สามารถเริ่มทำได้ตั้งแต่การเล่นในรอบที่ 4 หรือจะทำในช่วงรอบที่ 10 ก็ได้ ขึ้นอยู่กับความแข็งแกร่งของทีมเรา โดยควรมีเงินฐานสำรองนี้ในช่วงรอบที่ 15 หรือ 20 ก็จะถือเป็นการดี เพราะเป็นช่วงที่ผู้เล่นคนอื่นๆ เริ่มขยับขยายทีม หรืออัปเกรดทีมให้แข็งแกร่งมากขึ้น โดยการทำ Gold Bank ให้ได้เร็วที่สุด สิ่งที่จำเป็น คือการ ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง ซึ่งเราควรตรวจสอบทีมให้ดี และให้เป็นไปในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งไปเลย เช่น แพ้ก็จงแพ้ให้ตลอด หรือชนะ ก็ควรชนะให้ตลอด เพื่อรับโบนัส  ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง ได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด อย่างไรก็ตาม เทคนิคนี้ก็มีความเสี่ยงอยู่บ้าง สำหรับทีมที่แพ้บ่อยๆ เพราะอาจทำให้ HP เหลือน้อยก่อนไป แและอาจไม่สามารถพลิกเกมในช่วงท้ายๆ แต่อย่างไรก็ตาม หากเราตรวจสอบสถานการณ์ต่างๆ ดีแล้ว ต่อให้ทีมปัจจุบันของผู้เล่นยังคงอ่อนแอ เทคนิคนี้จะทำให้ทีมผู้เล่นแข็งแกร่งได้อย่างรวดเร็วในช่วงกลางเกม หรือท้ายเกมอย่างแน่นอน ถ้าเพื่อนๆ ไม่ดวงซวยจริงๆ แนะนำ: ในการที่ HP จะลดมากหรือน้อย ขึ้นอยู่กับจำนวนของฮีโร่ศัตรู ยิ่งเหลือมาก ยิ่งหัก HP เรามาก ดังนั้นควรฆ่าศัตรูให้ได้มากที่สุด แม้จะไม่ชนะก็ไม่เป็นไร เกมนี้สามารถไปวัดและไปพลิกสถานการณ์หลังเกมได้ไม่ยากถ้าวางแผนดีๆ   เทคนิคที่ 2: หาเงินง่ายๆ กับตัวละครคลาส Druid Druid เป็นหนึ่งในคลาสที่คนส่วนใหญ่นิยมเล่นกันในช่วงต้นเกม เพราะดู Druid มีความสามารถในการวิวัฒนาการได้อย่างรวดเร็วอยู่ นั่นก็คือ หากมีคลาส Druid 2 ตัวบนกระดาน : สามารถทำการวิวัฒนาการ Druid 1 ดาว เป็น Druid 2 ดาวได้โดยใช้ยูนิตเพียง 2 ตัวละครเท่านั้น (เอฟเฟกต์บัฟประจำเผ่า) หากมีคลาส Druid 4 ตัวบนกระดาน : สามารถทำการวิวัฒนาการ Druid 2 ดาว เป็น Druid 3 ดาวได้โดยใช้ยูนิตเพียง 2 ตัวละครเท่านั้น (เอฟเฟกต์บัฟประจำเผ่า) โดยเทคนิคนี้สามารถใช้กับตัวละครคลาส Druid ที่ชื่อว่า Unicorn ซึ่งเป็นตัวละครระดับ 1 ดาวได้ โดยเราสามารถที่จะเก็บตัวละครนี้ไว้ปั้นเป็น 2 ดาวสำหรับขายได้โดยเฉพาะ ซึ่งจะทำให้เราได้กำไรอยู่ประมาณ 1 เหรียญทอง เทคนิคนี้นอกจากจะมีข้อดีด้านกำไรแล้ว จะถือว่าเป็นการกั๊กตัวละครของฝ่ายตรงข้ามอีกด้วย โดยวิธีการก็ไม่มีอะไรมาก เพียงเรามีคลาส Druid ไว้ประมาณ 2 ตัวก็พอ จะใช้ลงบนบอร์ด หรือไม่ก็ได้ เมื่อได้ยูนิต Unicorn มา ก็ทำการผสมเป็น 2 ดาว แล้วทำการขาย หรือจะรอในจังหวะสำคัญๆ แล้วค่อยขายก็ได้ อย่าลืมว่าเอฟเฟกต์จะทำงานเมื่อเรามีฮีโร่เผ่า Druid อยู่บนกระดาน 2 ตัว เพื่อที่จะเอาบัฟนี้ แต่ทั้งนี้ก่อนจะใช้เทคนิคนี้ แนะนำให้ตรวจสอบช่องที่เราใช้ถือยูนิตบนมือเสียก่อน ว่ามีมากพอให้เก็บตัวยูนิตเหลือๆ ได้ 2 ตัวละครไหม หรือไม่ก็เหมาะสำหรับคนที่คิดจะเล่นคลาส Druid ในช่วงต้น แล้วคิดจะเปลี่ยนยูนิตในทีมช่วงกลางเกมเป็นต้น >>> ติดตามไกด์อื่นๆ ได้ที่นี่ <<< แนะนำวิธีคำนวณเงินจากการเล่นในแต่ละรอบ เผยความลับเรื่อง Mana ที่คุณอาจไม่รู้ สิ่งที่มือใหม่ควรรู้เพื่อคว้าชัยชนะมาง่ายๆ วิธีเปลี่ยนภาษาในเกมเป็นภาษาไทย เทคนิคการฟาร์มเงิน  
14 Jun 2019
ไกด์ Auto Chess Mobile | แนะนำวิธีคำนวณเงินจากการเล่นในแต่ละรอบ
Auto Chess ไม่ใช่เกมที่แค่เราจะเน้นวางยูนิตให้ได้มากที่สุด หรือเน้นอัดแต่ตัวละครระดับสูงเพียงอย่างเดียวแต่ยังมีปัจจัยอยู่หลายอย่าง ซึ่งถ้าเราไม่ศึกษาให้ดีๆ จะทำให้เราพ่ายแพ้ต่อทีมผู้เล่นคนอื่นๆ วันนี้ GameFever ก็ได้หยิบหนึ่งในปัจจัยสำคัญของชัยชนะอย่าง “การคำนวณเงินในแต่ละรอบ” และเทคนิคเล็กๆ น้อย มาอธิบายให้เพื่อนๆ เข้าใจกัน กฎการเพิ่มเหรียญทอง (Gold) ทั้ง 5 ข้อของเกม Auto Chess ข้อ 1 : เงิน หรือ Gold จะเพิ่มให้เราทุกครั้งที่รอบการเล่นครั้งใหม่เริ่มขึ้น ข้อ 2 : เราจะได้รับเงินโบนัสเพิ่มเติมมากขึ้นเรื่อยๆ จากการชนะ หรือแพ้อย่างต่อเนื่อง โดยเราจะได้เริ่มคำนวณนับเงินเพิ่มก็ต่อเมื่อได้รับชัยชนะ หรือพ่ายแพ้ตั้งแต่ครั้งที่ 2 ขึ้นไป และเมื่อใดที่ความต่อเนื่องหยุดลง ในรอบนั้นๆ เราจะไม่ได้รับเงินจากการแพ้ หรือชนะต่อเนื่อง ข้อ 3 : เราจะได้รับเงินโบนัสดอกเบี้ยเพิ่มเติม 10% จากเงินที่เรามี สูงสุด 5 เหรียญทองต่อรอบ เช่น หากผมมีเงินเหลือ 10 เหรียญทอง ในรอบต่อไป ผมจะได้รับเงินเพิ่มเติมมาอีก 1 เหรียญทอง เป็นต้น ข้อ 4 : หากเราชนะทีมคู่แข่งได้ เราจะได้รับโบนัสเงิน 1 เหรียญทองทันที โดยไม่จำเป็นต้องขึ้นรอบใหม่ ข้อ 5 : เงินสามารถเพิ่มขึ้นได้จากการขายตัวยูนิต เกร็ดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกฎการเพิ่มเงินทั้ง 5 ข้อ จากข้อที่ 1 เราจะได้รับเงินทุกรอบการเล่นปกติ (Basic) ครั้งละ 5 เหรียญทอง โดยจะเริ่มได้รับตั้งแต่รอบที่ 5 เป็นต้นไป รอบที่ 1 : ได้รับ 1 เหรียญทอง รอบที่ 2 : ได้รับ 2 เหรียญทอง รอบที่ 3 : ได้รับ 3 เหรียญทอง รอบที่ 4 : ได้รับ 4 เหรียญทอง รอบที่ 5 : ได้รับ 5 เหรียญทอง จากข้อที่ 2 ในรอบที่เราต้องสู้กับครีป การชนะ หรือแพ้จะไม่ถูกคำนวณเพิ่มเติม เช่น หากเรามีชัยชนะต่อเนื่อง 5 รอบ ในการต่อสู้กับครีป แม้ว่าเราจะได้รับชัยชนะ ชัยชนะต่อเนื่องของเราก็จะมีเท่ากับ 5 เท่าเดิม ไม่เพิ่มขึ้น หรือกล่าวง่ายๆ ก็คือ ชัยชนะ หรือแพ้ต่อเนื่องจะนับจากผลการต่อสู้กับผู้เล่นด้วยกันเท่านั้น จากข้อที่ 2 แม้ว่าชัยชนะ หรือแพ้ต่อเนื่องจะไม่ถูกคำนวณในการต่อสู้กับครีป แค่เราก็ยังได้รับโบนัสเงินเพิ่มเติมจากการได้รับชัยชนะ หรือแพ้ต่อเนื่อง (Win streak หรือ Lose streak)ที่เรามีอยู่แล้วเช่นเดิม จากข้อที่ 2 การได้รับเงินโบนัสจากการแพ้ หรือชนะต่อเนื่อง จะได้รับสูงสุดแค่ 3 เหรียญทองเท่านั้น จากข้อที่ 2 การได้รับเงินโบนัสจากการแพ้ หรือชนะต่อเนื่อง จะได้รับเงินในอีกรอบนึงของผลการแข่งขัน หากเราสามารถสร้างสถิติต่อเนื่องได้ ยกตัวอย่างเช่น ชนะ/แพ้ ครั้งที่ 1 = ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง 0 : ยังไม่ได้รับเงิน ชนะ/แพ้ ครั้งที่ 2 = ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง 1 : ยังไม่ได้รับเงิน ชนะ/แพ้ ครั้งที่ 3 = ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง 2 : ได้รับเงิน 1 เหรียญทอง ชนะ/แพ้ ครั้งที่ 4 = ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง 3 : ได้รับเงิน 1 เหรียญทอง ชนะ/แพ้ ครั้งที่ 5 = ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง 4 : ได้รับเงิน 2 เหรียญทอง ชนะ/แพ้ ครั้งที่ 6 = ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง 5 : ได้รับเงิน 2 เหรียญทอง ชนะ/แพ้ ครั้งที่ 7 = ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง 6 : ได้รับเงิน 3 เหรียญทอง ชนะ/แพ้ ครั้งที่ 8+ = ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง 7+ : จะได้รับเงิน 3 เหรียญทอง ไปตลอด หาก ชนะ/แพ้ ต่อเนื่อง = 0 : จะได้รับเงิน 0 เหรียญทอง ทันทีในรอบนั้น จากข้อที่ 2 การเสมอ สามารถตัดความต่อเนื่องของชนะ/แพ้ ต่อเนื่องได้ จากข้อที่ 3 หากเรามีเงินน้อยกว่า 10 เหรียญทอง เงินโบนัสดอกเบี้ย (Interest) ที่เราได้รับในรอบต่อไปจะเท่ากับ 0 เหรียญทอง จากข้อที่ 3 หากเรามีเงินมากกว่า 50 เหรียญทอง เงินโบนัสดอกเบี้ย ที่เราได้รับในรอบต่อไปจะเท่ากับ 5 เหรียญทอง จากข้อที่ 3 หากคำนวณเงินดอกเบี้ย 10% แล้วเหลือเศษ เงินที่ได้รับจะถูกปัดออกทันที เช่น มีเงินอยู่ 15 เหรียญทอง เราจะได้รับดอกเบี้ย 10% หรือเท่ากับ 1 เหรียญทองเท่านั้น เศษ 5 ที่มีจะถูกตัดออกไป จากข้อที่ 4 โบนัสชนะ (Victory) จะไม่ได้รับในตอนที่สู้กับครีป แม้เราจะสู้ชนะก็ตาม จากข้อที่ 5 ยูนิตที่เราซื้อมา สามารถขายกลับไปได้ในราคาเท่าเดิม เช่น ซื้อยูนิตมา 1 เหรียญทอง ก็สามารถขายกลับไปได้ 1 เหรียญทองเท่าเดิม จากข้อที่ 5 ยูนิตที่เพิ่มดาว จะมีราคาเพิ่มขึ้น  2 เหรียญทอง และ 1 เหรียญทอง ดังนี้ ยูนิต 1 ดาว กลายเป็น 2 ดาว : หากยูนิต 1 ดาวมีราคา 1 เหรียญทอง ตอนเป็น 2 ดาวจะขายได้ 3 เหรียญทอง ยูนิต 2 ดาว กลายเป็น 3 ดาว : หากยูนิต 2 ดาวมีราคา 3 เหรียญทอง ตอนเป็น 3 ดาวจะขายได้ 4 เหรียญทอง จากข้อที่ 5 มียูนิตพิเศษ ที่มีความสามารถในการรวมร่างเพื่ออัพดาว ที่ใช้เพียง 2 ตัว ทำให้เวลาขาย ยูนิตประเภทนี้จะขายได้กำไรมากกว่าปกตินิดหน่อย (1 เหรียญทอง) เกร็ดความรู้พิเศษ ในเกมเราสามารถกดค้างที่สัญลักษณ์เงินในเกม เพื่อเช็คเงินที่เราจะได้รับในรอบที่จะเริ่มต่อไปได้ ทั้งกฎ 5 ข้อ และเกร็ดเพิ่มเติม เป็นรายละเอียดทั้งหมดของการคำนวณเงินในแต่ละรอบของเกม Auto Chess ซึ่งถ้าหากเราสามารถทำตามเงื่อนไข้ได้ทั้งหมด เราจะได้รับเงินต่อรอบมากถึง 14 เหรียญทอง !! ซึ่งมากพอกับการนำไปอัปเดตทีม เพิ่มเลเวล และอื่นๆ อีกมากมาย แต่ทั้งนี้ทั้งนั้น เราจำเป็นต้องทำเงิน หรือ Gold ให้ได้ 50 เหรียญทองก่อน และต้องชนะต่อเนื่องอย่างน้อย 7 ครั้งด้วยกัน ซึ่งขอบอกเลย ว่าทำ 50 เหรียญทองน่ะไม่ได้ยากอะไร แต่การชนะ 7 ครั้งมันไม่ง่าย ซึ่งเร็วๆ นี้เราจะมีทริคเพิ่มเงินอย่างรวดเร็วในเกม Auto Chess มาฝากเพื่อนๆ กัน รอติดตามได้เลย!   >>> ติดตามไกด์อื่นๆ ได้ที่นี่ <<< แนะนำวิธีคำนวณเงินจากการเล่นในแต่ละรอบ เผยความลับเรื่อง Mana ที่คุณอาจไม่รู้ สิ่งที่มือใหม่ควรรู้เพื่อคว้าชัยชนะมาง่ายๆ วิธีเปลี่ยนภาษาในเกมเป็นภาษาไทย เทคนิคการฟาร์มเงิน  
13 Jun 2019
ไกด์ Auto Chess Mobile | เผยความลับเรื่อง Mana ที่คุณอาจไม่รู้
Mana (มานา) หรือค่าพลังเวทในเกม Auto Chess Mobile ถือเป็นส่วนสำคัญมากเพราะฮีโร่ของเราจะใช้สกิลได้ก็ต่อเมื่อเราสะสม Mana จนแถบพลังเต็มเท่านั้น และการที่ฮีโร่ของเรามีหรือไม่มีโอกาสใช้สกิลนั้นส่งผลต่อการต่อสู้ขนาดที่พลิกเกมได้เลยทีเดียว ความเข้าใจในระบบ Mana ของเกมนี้จึงเป็นสิ่งสำคัญเพราะ Auto Chess มีวิธีคำนวณ Mana ที่ค่อนข้างต่างจากเกมอื่น ในไกด์นี้เราจะไปเผยความลับในเรื่องนี้กัน ฮีโร่ทุกตัวมี Mana เท่ากัน สิ่งแรกที่เราต้องรู้คือฮีโร่ทุกตัวในเกมไม่ว่าจะเก่งแค่ไหนต่างมี Mana เท่ากัน นั่นคือเริ่มต้นที่ 0 และเต็มที่ 100 และเมื่อเก็บจนครบ 100 (แถบสีฟ้าเต็ม) ฮีโร่ตัวนั้นก็จะใช้สกิลหรือความสามารถเฉพาะตัวออกมา คำถามต่อไปก็คือมานาของตัวละครจะเพิ่มได้อย่างไร? มานาเพิ่มได้ 3 วิธี 1. รับความเสียหาย – มีสูตรในการคำนวณคือ ความเสียหายที่ได้รับ ÷ 5 (สูงสุดครั้งละ 50) ยกตัวอย่างเช่น เรารับความเสียหายมา 500 เมื่อคำนวณตามสูตรจะได้ 500 ÷ 5 = 100 แต่มีเงื่อนไขว่าสูงสุดที่ 50 ต่อการถูกโจมตีหนึ่งครั้ง เพราะฉะนั้นครั้งนี้เราจะได้มานาทั้งหมด 50 หน่วย 2. สร้างความเสียหาย – เมื่อฮีโร่ที่โจมตีเป็น Shaman, Warlock, หรือ Mage มีสูตรในการคำนวณคือ ความเสียหายที่สร้าง ÷ 2.5 (สูงสุดครั้งละ 20) เมื่อฮีโร่ที่โจมตีเป็นคลาสอื่นๆ มีสูตรในการคำนวณคือ ความเสียหายที่สร้าง ÷ 2.5 (สูงสุดครั้งละ 10) [caption id="attachment_23207" align="alignnone" width="2072"] สกิลของ Demon ความเสียหายที่เพิ่มเข้ามาจะนับเป็นการโจมตีอีกครั้ง[/caption] หมายเหตุ: หากฮีโร่มีบัฟที่เพิ่ม Extra Damage จะนับเป็นการโจมตีสองครั้ง การโจมตีปกติหนึ่งครั้ง และความเสียหายเพิ่มเติมอีกหนึ่งครั้ง (อย่างเช่นบัฟของเผ่า Demon) 3. สกิลของฮีโร่ The Source – สกิล Passive ของเธอจะช่วยเพิ่ม Mana ให้กับฮีโร่ฝั่งเราทุกตัว นับเป็นความสามารถที่โกงมากทีเดียว และยังเป็นฮีโร่ตัวเดียวที่มีสกิลเพิ่ม Mana ให้ทีมด้วย สกิล Awaken (Passive) 1 ดาว: สร้างบัฟเพิ่ม Mana จำนวน 8 หน่วย แก่ฮีโร่ฝั่งเราทุกๆ 2 วินาที 2 ดาว: สร้างบัฟเพิ่ม Mana จำนวน 14 หน่วย แก่ฮีโร่ฝั่งเราทุกๆ 2 วินาที 3 ดาว: สร้างบัฟเพิ่ม Mana จำนวน 20 หน่วย แก่ฮีโร่ฝั่งเราทุกๆ 2 วินาที ไอเทมเพิ่ม Mana ไอเทมที่ช่วยเพิ่มอัตราการฟื้นฟู Mana ทั้งหมดในเกม Auto Chess มีดังนี้ Elf Headware +50% ฟื้นฟูมานาเมื่อ สร้าง ความเสียหาย Magicka Crystal +100% ฟื้นฟูมานาเมื่อ สร้าง ความเสียหาย Nether Essence HP เพิ่มขึ้น 250, +25% ฟื้นฟูมานาเมื่อ รับ ความเสียหาย Mysterial Staff การโจมตีของเราจะลดพลังป้องกันเวทของศัตรูลง 40% เป็นเวลา 5 วินาที, +100% ฟื้นฟูมานาเมื่อ สร้าง ความเสียหาย Orb of Regen  การฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 10, +100% ฟื้นฟูมานาเมื่อ สร้าง ความเสียหาย Pulse Staff (Level 1/2/3/4/5) การโจมตีของเราจะลดพลังป้องกันเวทของศัตรูลง 30%/60%/90%/120%/150% เป็นเวลา 5 วินาที, +50% ฟื้นฟูมานาเมื่อ สร้าง ความเสียหาย, แอกทีฟ: สร้างความเสียหายเวท 400/500/600/700/800 ไปยังศัตรูแบบสุ่ม (คูลดาวน์: 15/12/9/6/3 วินาที) Orb of Refresh การฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 20, +200% ฟื้นฟูมานาเมื่อ สร้าง ความเสียหาย, รีเฟรชสกิลหลังใช้สกิล (คูลดาวน์: 30 วินาที) Scythe of Vyse การโจมตีของเราจะลดพลังป้องกันเวทของศัตรูลง 20% เป็นเวลา 5 วินาที, +50% ฟื้นฟูมานาเมื่อ สร้าง ความเสียหาย, HP เพิ่มขึ้น 250, แอกทีฟ: เปลี่ยนศัตรูแบบสุ่มให้กลายเป็นกบไร้พิษภัยเป็นเวลา 5 วินาที (คูลดาวน์: 30 วินาที) การนำไปใช้ ความรู้เรื่อง Mana และการคำนวณจัดเป็นความรู้เบื้องต้นที่ทุกคนควรรู้ไว้ และในขณะเดียวกันก็สามารถเอาไปพลิกแพลงในระดับสูงได้เช่นเดียวกัน ไม่ว่าจะในเรื่องของการจัดทีม หรือการจัดตำแหน่งการวางฮีโร่บนกระดาน อย่างเช่นฮีโร่ที่เราอยากให้ใช้สกิลบ่อยๆ ก็อาจจัดไว้เป็นฮีโร่แถวหน้า เพื่อให้ได้ Mana ทั้งจากการสร้างความเสียหายและรับความเสียหายในคราวเดียวกัน หวังว่าความรู้เรื่อง Mana นี้จะทำให้เพื่อนๆ พัฒนาฝีมือในเกม Auto Chess ให้เก่งขึ้นไปอีก เพราะหากสังเกตเองก็อาจสับสนได้ว่าระบบนี้ทำงานยังไงกันแน่ หากอยากอ่านเคล็ดลับอื่นๆ อีก เพื่อนๆ สามารถติดตามไกด์อื่นๆ ของเกม Auto Chess ได้ ที่นี่ >>> ติดตามไกด์อื่นๆ ได้ที่นี่ <<< แนะนำวิธีคำนวณเงินจากการเล่นในแต่ละรอบ เผยความลับ Mana และการฟื้นฟู Mana (กระจ่างชัวร์) สิ่งที่มือใหม่ควรรู้เพื่อคว้าชัยชนะมาง่ายๆ วิธีเปลี่ยนภาษาในเกมเป็นภาษาไทย เทคนิคการฟาร์มเงิน  
13 Jun 2019
ไกด์ Auto Chess Mobile | 3 สิ่งที่มือใหม่ควรรู้เพื่อคว้าชัยชนะมาง่ายๆ
Auto Chess Mobile แม้จะเป็นเกมที่ผู้เล่นใหม่สามารถเข้าถึงได้โดยง่าย แต่การเล่นให้ได้ที่หนึ่งนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายเลยสำหรับผู้ที่ยังไม่คุ้นเคยกับเคล็ดลับ เทคนิคต่างๆ ของเกม วันนี้ GameFever จะมาแนะนำเทคนิคเบื้องต้นที่เมื่อรู้แล้วจะทำให้ฝีมือของเราพัฒนาขึ้นเร็วขึ้นมากในช่วงแรกๆ จะได้ไม่ต้องเสียเวลาไปมากมายเพียงเพื่อมาพบเคล็ดลับเหล่านี้ทีหลัง [caption id="attachment_22979" align="alignnone" width="2200"] แม้จะเจอกับผู้เล่นที่ไม่เก่งนักเพราะอยู่ในช่วงเริ่ม แต่ก็ถือว่าผลงานดีกว่าตาที่แล้วที่ไม่ติดหนึ่งในสามเยอะทีเดียว[/caption] 1. ให้เกมเลือกฮีโร่ที่เก่งที่สุดให้ - ในช่วงเริ่มต้นที่เรายังไม่ชินกับความสามารถของฮีโร่แต่ละตัว ไม่รู้ตัวไหนเก่ง วิธีหนึ่งที่สามารถช่วยตัดสินใจได้ในระดับหนึ่งก็คือให้เราวางฮีโร่ทุกตัวลงไปในสนามให้หมด โดยไม่ต้องสนใจว่าจะเกินขีดจำกัดที่เราสามารถวางได้หรือไม่ ซึ่งเมื่อเกมตัดเข้า Battle Phase เกมจะส่งฮีโร่ที่เกินกลับเข้ามือเรา ซึ่งฮีโร่ที่ถูกส่งกลับจะเป็นฮีโร่ที่อ่อนแอที่สุด ฮีโร่ที่เหลือบนกระดานจะเป็นฮีโร่ที่เก่งกว่า แม้จะเป็นวิธีที่ไม่ได้คำนึงถึงคอมโบหรือความสมดุลของฮีโร่บนกระดาน แต่ก็ถือว่าช่วยผู้เล่นใหม่ที่ยังอยู่ในช่วงทำความคุ้นเคยกับฮีโร่ต่างๆ ได้ดีทีเดียว 2. ใช้บัฟทีมให้เป็นประโยชน์ - ใน Auto Chess จะมีระบบบัฟต่างๆ ที่ช่วยเพิ่มความสามารถให้กับฮีโร่บนกระดานของเรา หากเรามีฮีโร่ในคลาสเดียวกัน หรือในเผ่าพันธุ์เดียวกันครบตามจำนวนที่เกมกำหนดไว้ สำหรับผู้เล่นใหม่ที่ไม่รู้จะเลือกฮีโร่ตัวไหนลงสนามการเลือกฮีโร่ในเผ่าพันธุ์หรือคลาสเดียวกันก็เป็นวิธีวางแผนที่ค่อนข้างได้ผลดีทีเดียวจากรูป ฮีโร่เป็นเผ่าสัตว์ทั้งหมด จะเห็นว่าได้บัฟเป็นพลังโจมตีที่เพิ่มขึ้นถึง 20% ซึ่งส่งผลทั้งกับฮีโร่และมอนสเตอร์ที่ซัมมอนออกมา 3. อัพเกรด อัพเกรด และอัพเกรด! - สิ่งที่ส่งผลต่อความเก่งกาจของฮีโร่เราแน่ๆ โดยไม่ต้องรอไอเทมที่ไม่รู้ว่าจะดรอปดีแค่ไหน หรือรอว่าจะมีฮีโร่ระดับสูงออกมาให้เลือกซื้อไหม ก็คือการอัพเกรดฮีโร่ ซึ่งทำได้ด้วยการซื้อฮีโร่ที่เหมือนกัน 3 ตัว แล้วกดอัพเกรด ฮีโร่ทั้ง 3 ตัวจะกลายเป็นฮีโร่สองดาวตัวเดียว ซึ่งมีค่าสถานะที่ดีกว่าเดิมมาก และเราสามารถเพิ่มความเก่งกาจของฮีโร่ได้จนถึงระดับสามดาวเลย ซึ่งจะต้องใช้ฮีโร่สองดาวรวมกัน 3 ตัว (เท่ากับใช้ฮีโร่ตัวเดียวกันทั้งหมด 9 ตัวเพื่ออัพเป็นสามดาวหนึ่งตัว) หมายเหตุ: บางเผ่าอาจใช้ฮีโร่แค่ 2 ตัวในการอัพเกรดเป็นขั้นต่อไป [caption id="attachment_22977" align="aligncenter" width="190"] Tusk Champion สองดาว[/caption] [caption id="attachment_22978" align="aligncenter" width="190"] Tusk Champion สามดาว[/caption] นี่ก็เป็นเคล็ดลับง่ายๆ ที่น่าจะช่วยผู้ที่เริ่มเล่น Auto Chess Mobile ให้เก่งขึ้นอย่างรวดเร็วได้เยอะทีเดียว ซึ่งในระดับสูงยังมีปัจจัยอื่นอีกมากที่ต้องคำนึงถึง มีคอมโบฮีโร่อีกมายมายหลายแบบให้จัดหามาใช้กัน เอาไว้โอกาสหน้าเราจะมาพูดถึงในไกด์ต่อๆ ไป >>> ติดตามไกด์อื่นๆ ได้ที่นี่ <<< แนะนำวิธีคำนวณเงินจากการเล่นในแต่ละรอบ เผยความลับเรื่อง Mana ที่คุณอาจไม่รู้ สิ่งที่มือใหม่ควรรู้เพื่อคว้าชัยชนะมาง่ายๆ วิธีเปลี่ยนภาษาในเกมเป็นภาษาไทย เทคนิคการฟาร์มเงิน
10 Jun 2019
Auto Chess วิธีเปลี่ยนภาษาในเกมเป็นภาษาไทย (พร้อมภาพประกอบ)
สำหรับใครที่โหลด Auto Chess บนมือถือมาแล้วไม่รู้วิธีเปลี่ยนเกมเป็นภาษาไทยก็ไม่ต้องแปลกใจเพราะหลายๆ เกมก็ออกแบบหน้าตาเกมที่ซ่อนเมนูตั้งค่าเอาไว้ซะมิดชิดจนต้องใช้เวลาควานหาไปตามๆ กัน ใครที่อยากเล่นเกมในแบบภาษาไทย ทำตามนี้เลย! 1. กดที่รูปตัวเราทางด้านซ้ายบน 2. กดที่รูปฟันเฟืองเพื่อเข้าหน้าจอตั้งค่า 3. กดที่คำว่า English 4. เลือกภาษาไทยจากเมนู 5. เสร็จเรียบร้อย เกมเป็นภาษาไทยแล้ว! >>> ติดตามไกด์อื่นๆ ได้ที่นี่ <<< แนะนำวิธีคำนวณเงินจากการเล่นในแต่ละรอบ เผยความลับเรื่อง Mana ที่คุณอาจไม่รู้ สิ่งที่มือใหม่ควรรู้เพื่อคว้าชัยชนะมาง่ายๆ วิธีเปลี่ยนภาษาในเกมเป็นภาษาไทย เทคนิคการฟาร์มเงิน  
07 Jun 2019